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アビリティ

戦闘アビリティ

スキル

武術

  • 武術スキルの習得条件になる
  • 全ての物理ダメージを増加させる
    • 1レベルごとに物理ダメージ+5%。
      • 物理ダメージなら狩猟術や死霊術等の他系統のスキルにも有効。

狩猟術

  • 狩猟術スキルの習得条件になる
  • 高所からのダメージを増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%。
      • 物理・魔法の両ダメージに影響する。
      • 弓や狩猟術以外のスキルでも高所からの攻撃なら有効。

悪党

  • 悪党スキルの習得条件になる
  • 移動速度を向上し、クリティカル倍率を増幅させる
    • 1レベルごとに移動速度+0.3、クリティカル倍率+5%。

炎術

  • 炎術スキルの習得条件になる
  • 炎ダメージを増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%。

水術

  • 水術スキルの習得条件になる
  • 水ダメージを増加させ、生命力・魔法防御回復効果を増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%、回復効果+5%。

風術

  • 風術スキルの習得条件になる
  • 風ダメージを増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%。

土術

  • 土術スキルの習得条件になる
  • 土と毒のダメージを増加させ、物理防御回復効果を増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%、回復効果+5%。

死霊術

  • 死霊術スキルの習得条件になる
  • 生命力にダメージを与えるごとに自身の生命力を回復する
    • 1レベルごとに与えたダメージの10%分の回復効果。
      • 物理攻撃でも魔法攻撃でも生命にダメージを与えれば発動する。
      • 防御値を削るだけでは発動しない。

召喚術

  • 召喚術スキルの習得条件になる
  • 召喚獣とトーテムの生命力・ダメージ・両防御を増加させる
    • 1レベルごとに生命力・ダメージ・両防御+10%。

多形術

※一匹狼のボーナスが発動しない。

  • 多形術スキルの習得条件になる
  • スキル1ポイントごとに追加の能力値ポイントを1pt得る
    • 多形術スキルにポイントを振ると能力値ポイントが追加される。

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武器

片手武器

  • 利き手に装備している片手武器のダメージと命中を増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%、命中率+5%。
      • 対象はダガー、ソード、斧、メイス、勺杖(技巧・知力武器も対象)。
      • 二刀流の逆手は対象外。

両手武器

  • 両手武器のダメージとクリティカル倍率を増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%、クリティカル倍率+5%。
      • 対象はソード、斧、メイス、槍、杖(技巧・知力武器も対象)。

遠距離

  • 弓とクロスボウのダメージとクリティカル率を増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%、クリティカル率+1%。
      • 対象は弓とクロスボウ(杖は遠距離攻撃できるが対象外)。

二刀流

  • 両手に片手武器を装備した場合に、ダメージと回避率を増加させる
    • 1レベルごとにダメージ+5%、回避率+1%。
      • 片手武器カテゴリーならどの武器でも有効(勺杖もOK)

防御

応報

  • 攻撃者へダメージを跳ね返す(被ダメージの一部を反射する)。
    • 1レベルごとにダメージ反射+5%。

統率力

  • 習得者の周囲8m以内の仲間に、回避と全属性耐性ボーナスを与える
    • 1レベルごとに回避率+2%、全属性耐性+3%。
      • 習得者本人には効果なし。
      • 召喚獣やトーテム、味方勢力のNPCには効果あり。

忍耐力

  • 凍結・麻痺から回復した後に魔法防御を回復する
  • 転倒・石化から回復した後に物理防御を回復する
    • 1レベルごとに防御力回復+5%。

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社会アビリティ

職人

念動力

  • 念動力で重さに関係なくアイテムを動かせるようになる
    • 1レベルごとに動かせる範囲+4m。

鑑定

  • 敵の情報や未鑑定のアイテムの鑑定ができるようになる
    • レベルを上げるごとに詳細な情報が分かるようになる。
      • アイテムの鑑定には識別グラスが必要になる。

奇策

隠密

  • 隠密行動時の判定に影響する
    • レベルを上げると敵の視界範囲が狭くなり、隠密時の移動速度が上がる。

窃盗

  • 開錠とスリのスキルを向上させる
    • レベルを上げると開錠できる鍵の種類が増加し、スリの能力が高くなる。
      • 窃盗レベルと同値のカギまで開錠可能になる。
      • スリは1レベルごとに重さ+2kg、価値+300。

人格

商売上手

  • NPCとの取引時の売買価格が改善する
    • レベルを上げると買値が安くなり、売値が高くなる。
      • 売買価格は好感度の数値も影響する。
      • 習得者での取引時のみ有効。

説得

  • 会話で相手を説得しやすくなり、好感度を上昇させる
    • 1レベルごとに他人からの態度+5。
      • 習得者での会話時のみ有効。

幸運

  • コンテナ類(箱や死体等)を調べた際に追加報酬を発見するようになる
    • 確率発動。レベルを上げるほど発動率と追加報酬の質が上がる。
      • 発動時には特殊な音がなる。
      • パーティ内で取得者がいれば、誰を操作していても発動する。