クラス
概要
この項目は能力値・アビリティ・才能を自動で割り振っただけのもの。
基本的にベターな組み合わせになっているがカスタマイズしても問題ない。
カスタマイズは種族能力関連以外の全項目で実行可能。
また仲間加入時の選択肢で選ぶ職業もこのクラスの内容に準じて決定される。
この際はカスタマイズ不可でクラスの初期設定がそのまま適用される。
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戦士系クラス(筋力クラス)
ファイター
- 能力値
- 筋力+1、体格+2
- アビリティ
- 戦闘:武術+1、土術+1
- 社会:商売上手+1
- スキル
- 武:バウンシング・シールド
- 武:バトル・ストンプ
- 土:マジックアーマー
- 才能
- 迎撃
ナイト
- 能力値
- 筋力+2、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:武術+1、両手武器+1
- 社会:商売上手+1
- スキル
- 武:バトル・ストンプ
- 武:クリップリング・ブロウ
- 武:バトリング・ラム
- 才能
- 迎撃
インクイジター
- 能力値
- 筋力+1、知力+1、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:武術+1、死霊術+1
- 社会:念動力+1
- スキル
- 武:バトリング・ラム
- 死:血蚊襲来
- 死:吸血鬼
- 才能
- 死刑執行人
メタモルファ
能力値が1多いのは多形術のボーナス。
- 能力値
- 筋力+2、技巧+2
- アビリティ
- 戦闘:両手武器+1、多形術+1
- 社会:説得+1
- スキル
- 多:硬化の鞭
- 多:チキンクロウ
- 多:ブルホーン
- 才能
- 迎撃
ローグ系クラス(技巧クラス)
ローグ
- 能力値
- 技巧+2、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:悪党+1、二刀流+1
- 社会:隠密+1
- スキル
- 悪:アドレナリン
- 悪:バックラッシュ
- 悪:ナイフ投げ
- 才能
- 歩兵
アサシン
能力値が1多いのは多形術のボーナス。
- 能力値
- 技巧+2、機知+2
- アビリティ
- 戦闘:悪党+1、多形術+1
- 社会:窃盗+1
- スキル
- 悪:バックラッシュ
- 多:チキンクロウ
- 多:カメレオン・クローク
- 才能
- ゲリラ
レンジャー
- 能力値
- 技巧+2、機知+1
- アビリティ
- 戦闘:狩猟術+1、炎術+1
- 社会:幸運+1
- スキル
- 狩:リコシェ
- 狩:属性付与
- 炎:平静
- 才能
- 矢回収
ウェイファーラー
- 能力値
- 技巧+2、知力+1
- アビリティ
- 戦闘:狩猟術+1、土術+1
- 社会:商売上手+1
- スキル
- 狩:属性付与
- 狩:禁足射ち
- 土:泥岩撃
- 才能
- 動物語
魔道師系クラス(知力クラス)
ウィッチ
- 能力値
- 技巧+1、知力+1、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:悪党+1、死霊術+1
- 社会:説得+1
- スキル
- 悪:クロロホルム
- 死:血蚊襲来
- 死:死体の膨張蘇生
- 才能
- 吸血
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ウィザード
- 能力値
- 知力+2、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:炎術+1、土術+1
- 社会:鑑定+1
- スキル
- 炎:火花
- 炎:燃焼の投刃
- 土:泥岩撃
- 才能
- 遠望
バトルメイジ
- 能力値
- 筋力+1、知力+1、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:武術+1、風術+1
- 社会:説得+1
- スキル
- 武:バトリング・ラム
- 風:ショッキングタッチ
- 風:暗闇のオーラ
- 才能
- ド根性
クレリック
- 能力値
- 筋力+1、知力+1、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:水術+1、死霊術+1
- 社会:商売上手+1
- スキル
- 水:リジェネレーション
- 死:吸血鬼
- 死:ディケイタッチ
- 才能
- 短気
エンチャンター
- 能力値
- 知力+2、体格+1
- アビリティ
- 戦闘:水術+1、風術+1
- 社会:鑑定+1
- スキル
- 水:降雨
- 水:氷柱撃
- 風:放電
- 才能
- 遠望
コンジャラー
- 能力値
- 知力+1、体格+2
- アビリティ
- 戦闘:召喚術+1、統率力+1
- 社会:鑑定+1
- スキル
- 召:エレメンタル・トーテム
- 召:ディメンション・ボルト
- 召:化身召喚
- 才能
- 動物語