考古学者
紹介
自衛能力と技能チェックに長けたアーキタイプ。
通常の呪芸が大幅に弱体化しているためバード本来の支援能力が大きく低下している。
代わりに各種判定、特に技能判定(手先の早業)が有利になる能力を習得する。このため技能クラスとしての面が強調され、通常バードとは方向性が異なる支援が可能になる。
また「直感回避」「身かわし」のような自衛能力を得るのも特徴の1つ。
高Lvまで上げる旨みがほとんどなく、マルチ向けの性能になっている。
ベースクラスとの違い
- 追加
- 考古学者の幸運:各種判定に幸運ボーナス
- 巧妙な探索者:手先の早業と知覚にボーナス
- 大胆な探索者:手先の早業の出目改善
- 直感回避:ACへの敏捷ボーナスを失わない
- 危険感知:罠回避にボーナス
- 身かわし:反応セーヴ強化
- 上級の技:バードの才能の上位能力追加
- 削除
- ほぼ全部の呪芸:自信鼓舞1のみ使用可能。
- 呪芸の移動、即行アクション化
- 熟練者
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基本能力
- クラス条件:なし
- ヒットダイス(HP):+5(D8)
- 基本攻撃ボーナス:普通(+3/4)
- 得意セーヴ:反応、意思
- 技能ポイント:4
- 重要能力:魅力
装備習熟
- 単純武器
- 一部の軍用武器
- ロングソード、レイピア、ショートソード、ショートボウ
- 軽鎧
- 盾(タワーシールドは除く)
クラス技能
※すべての技能がクラス技能
レベルアップ表
Lv | 基本攻撃 ボーナス | セーヴ | 特殊 | ||
---|---|---|---|---|---|
頑健 | 反応 | 意思 | |||
1 | 0 | 0 | 2 | 2 | バードの習熟、キャントリップ、ディテクト・マジック、 バードの知識、考古学者の幸運1 |
2 | 1 | 0 | 3 | 3 | バードの才能、巧妙な探索者、直感回避 |
3 | 2 | 1 | 3 | 3 | 罠感知1 |
4 | 3 | 1 | 4 | 4 | |
5 | 3 | 1 | 4 | 4 | 考古学者の幸運2 |
6 | 4 | 2 | 5 | 5 | 身かわし、バードの才能、大胆な探索者、罠感知2 |
7 | 5 | 2 | 5 | 5 | |
8 | 6 / 1 | 2 | 6 | 6 | |
9 | 6 / 1 | 3 | 6 | 6 | 罠感知3 |
10 | 7 / 2 | 3 | 7 | 7 | 何でも屋、バードの才能、上級の技 |
11 | 8 / 3 | 3 | 7 | 7 | 自信鼓舞の呪芸1、考古学者の幸運3 |
12 | 9 / 4 | 4 | 8 | 8 | 罠感知4 |
13 | 9 / 4 | 4 | 8 | 8 | |
14 | 10 / 5 | 4 | 9 | 9 | バードの才能 |
15 | 11 / 6 / 1 | 5 | 9 | 9 | 罠感知5 |
16 | 12 / 7 / 2 | 5 | 10 | 10 | |
17 | 12 / 7 / 2 | 5 | 10 | 10 | 考古学者の幸運4 |
18 | 13 / 8 / 3 | 6 | 11 | 11 | バードの才能、罠感知6 |
19 | 14 / 9 / 4 | 6 | 11 | 11 | |
20 | 15 / 10 / 5 | 6 | 12 | 12 |
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能力詳細
バードの習熟
Lv1で習得。
- 軽装鎧や盾を使用している状態でもバード呪文失敗確率が増加しない。
- 中装・重装鎧では他のクラス同様に失敗確率が発生する。
- マルチで獲得した他クラスの秘術呪文では軽装・盾でも失敗確率が発生する。
キャントリップ
Lv1で習得。
- Lv0呪文を無制限(何回でも)に使用できる。
ディテクト・マジック
Lv1で習得。
- 魔法効果や魔法のアイテムの詳細を判断できるようになる。
各種呪芸
- 呪芸は標準アクションで発動する。
- クラスLv7で移動アクション化、Lv13で即行アクション化する。
- 呪芸は1日に4+【魅力】修正値に等しいラウンド数だけ使用できる。
- クラスレベルが1レベル上昇するごとに+2ラウンド増加していく。
- 効果を受けるにはバードを見るかバードの声を聴ける状態である必要がある。
- 呪芸は1つしか発動できない(同時に2つ発動は無理)。
- 呪芸の効果は毎ターン自動継続する。
- 停止するのはフリーアクションで可能。
- バードが行動不能等になった際も自動で停止する。
自信鼓舞の呪芸
Lv11で習得。
- 味方を強化する呪芸を発動する。
- 30ft内の味方全員の全技能判定に+2の技量ボーナスを与える。
バードの知識
Lv1で習得。
- 知識・伝承系の技能判定にクラスLvの半分(最低1)が加算される。
- 未修得の知識・伝承系技能についても技能判定を行えるようになる。
考古学者の幸運
Lv1 / 5 / 11 / 17で習得。
- 即行アクションで使用可能。
- 呪芸のように扱い、他の呪芸と同時に維持することはできない。
- 各種ロールに幸運ボーナス+1を得る。
- 攻撃ロール、全セーヴ、技能判定、武器のダメージロール。
- Lv5で+2、Lv11で+3、Lv17で+4のボーナスを得る。
- 1日に4+魅力修正値に等しいラウンド数使用可能。
- Lv1上がるごとに追加で2ラウンド使用可能。
- 幸運の効果は毎ターン自動継続する。
- 停止するのはフリーアクションで可能。
- バードが行動不能等になった際も自動で停止する。
バードの才能
Lv2 / 6 / 10 / 14 / 18で習得。
- 以下のバードの才能を1つ選択する。
武器熟練
同名の特技をボーナス特技として得る。
地形体得
レンジャーの「得意な地形」と同じ効果を得る。
慎重な観察者
〈知覚〉判定を行う際に+4のボーナスを得る。
戦闘技術
この技を選択したバードは、ボーナス戦闘特技を1つ得る。
技能熟練
同名の特技をボーナス特技として得る。
腕力による威圧
同名の特技をボーナス特技として得る。
鉄の胃
毒に対する全てのセーヴに対して+1のボーナスを得る。
吐き気状態や不調状態を引き起こす全ての呪文および効果に対するセーヴへの+4のボーナスを得る。
高速隠密
〈隠密〉技能を使いながらペナルティ無しで通常の速度で移動できる。
鈍らせ
前提条件:急所攻撃(他クラスで獲得)
バードの急所攻撃を受けた敵は、1ラウンドの間機会攻撃を行うことができなくなる。
集中攻撃 - 不調
前提条件:急所攻撃(他クラスで獲得)
自身が不調状態のときに敵に近接で急所攻撃ダメージを与えると、自身の不調状態が解ける。
集中攻撃 - 怯え
前提条件:急所攻撃(他クラスで獲得)
自身が怯え状態のときに敵に近接で急所攻撃ダメージを与えると、自身の怯え状態が解ける。
集中攻撃 - 混乱
前提条件:急所攻撃(他クラスで獲得)
自身が混乱状態のときに敵に近接で急所攻撃ダメージを与えると、自身の混乱状態が解ける。
巧妙な探索者
Lv2で習得。
- 手先の早業と知覚判定に自身のクラスレベルの半分のボーナスを得る。
直感回避
Lv2で習得。
- 立ちすくみ状態にならず、ACへの【敏】ボーナスを失わない。
- 本人が動けない状態(睡眠等)場合は【敏】ボーナスは失われる。
- 他クラスで「直感回避」を習得済みの場合は「直感回避強化」に変化する。
危険感知
Lv3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18で習得。
- 罠を避けるための反応セーヴに+1、罠からの攻撃に対するACに+1のボーナスを得る。
- 加えて敵から不意打ちされないように知覚判定に+1のボーナスを得る。
- この効果はLvアップで累積する。
- Lv3ごとに1ずつ増加し、Lv18の時点で最大の+6になる。
身かわし
Lv6で習得。
- 反応セーヴに成功すればダメージを半減できるような攻撃を受けた際、反応セーヴに成功すればダメージが無効化される。
- 無防備状態だと身かわしによる利益を受けられない。
大胆な探索者
Lv6で習得。
- 手先の早業判定でいつでも出目10を出せるようになる。
- 出目10を選択せずに通常通り判定を行うこともできる。
何でも屋
Lv10で習得。
- 全ての技能判定に+1のボーナスを得る。
上級の技
Lv10で習得。
- 「バードの才能」選択時に上位の能力を選べるようになる。
妨げの重ね傷
前提条件:上級の技、妨げの傷
「妨げの傷」を用いて目標にペナルティを与える際、2つのペナルティを選択して与えることができる。この場合、目標は一度にペナルティを2つまでしか受けることはない。追加のペナルティが与えられると、以前のペナルティは直ちに終了する。
使い魔
前提条件:上級の技
ウィザードと同等の使い魔を得る。
幻惑の刃
前提条件:上級の技、鈍らせ
近接武器での急所攻撃成功時、対象は1d4+1ラウンドの間機会攻撃ができなくなる。
弱体化打撃
前提条件:上級の技、急所攻撃
急所攻撃のダメージを受けた敵は、追加で2ポイントの【筋力】ダメージを受ける。
盲目化打撃
前提条件:上級の技、クラスLv15
《盲目化クリティカル》をボーナス特技として得る。
解呪攻撃
前提条件:上級の技
急所攻撃のダメージを受けた敵は、その敵に作用している呪文を目標としたディスペル・マジックの効果を受ける。この能力の術者LvはローグLvに等しい。
身かわし強化
前提条件:上級の技、身かわし
身かわしが強化される。
反応セーヴに失敗した場合でも半分のダメージしか受けないようになる。
追い討ち
前提条件:上級の技
1ラウンドに1回、敵が他の味方からの近接攻撃でダメージを受けた際に、その敵に対して機会攻撃を行う。この攻撃はそのラウンドにおけるローグの機会攻撃の回数に数えられる。
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バード呪文
ベースクラスと変化なし。
- 種別:秘術
- 重要能力値:魅力
- 最大Lv:6
- 準備:準備は不要
呪文一覧
呪文使用回数
クラスLv | 呪文1 | 呪文2 | 呪文3 | 呪文4 | 呪文5 | 呪文6 | 呪文7 | 呪文8 | 呪文9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラス1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス4 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス5 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス6 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス7 | 4 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス8 | 4 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス9 | 5 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス10 | 5 | 4 | 3 | 1 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス11 | 5 | 4 | 4 | 2 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス12 | 5 | 5 | 4 | 3 | 0 | 0 | - | - | - |
クラス13 | 5 | 5 | 4 | 3 | 1 | 0 | - | - | - |
クラス14 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 0 | - | - | - |
クラス15 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 0 | - | - | - |
クラス16 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 1 | - | - | - |
クラス17 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | - | - | - |
クラス18 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | - | - | - |
クラス19 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | - | - | - |
クラス20 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | - | - |