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技能

技能について

主に探索面で必要となる能力
例えば、宝箱の開錠、キャンプの設営、NPCの説得、のような項目で使用する。
戦闘面だけでなく各種技能を考慮してのパーティー編成も重要になる。

  • 技能Lvの最大値はキャラクターLvと同値。
    • キャラクターLv5なら技能も5までしか割り振れない。
    • クラスLvではなく、キャラクターLvな点に注意。
      (キャラクターLv=クラスLvの合計値。)

技能ポイントについて

Lvアップ毎に技能ポイントがもらえる。
この技能ポイントは「クラス固定値+(INT補正÷2)」で算出される。
(INT補正÷2に端数がある場合は2レベル毎に補正分が追加される。)

  • INT補正がマイナスだと技能ポイントが低下する
ポイントクラス
5ローグ
4バード、インクィジター、レンジャー、アーケイン・トリックスター
3アルケミスト、バーバリアン、ドルイド、モンク、スレイヤー、デュエリスト
2上記以外のクラス

技能への能力値補正

各技能は対応した能力値から影響を受ける。
例えば、Athleticsは筋力が高いと効果がアップする。
技能と能力値の対応は下記の技能詳細を参照。

クラス技能について

各クラスには得意とする技能が設定されている
この得意技能=クラス技能は1ポイント目限定で+3の効果を得られる。
つまり、3ポイント分だけ得。
2ポイント目からは1振り=+1になる。
(2ポイント目からはクラス技能と通常技能で差は付かなくなる。)

  • マルチクラスをするとクラス技能が増加する。
    • 複数のクラスのクラス技能が有効になる。
    • クラス技能が重複しても+3のボーナスは重複しない。

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技能一覧

運動

機動力

手先の早業

隠密

知識(神秘学)

知識(世界)

伝承(自然)

伝承(宗教)

知覚

説得

魔法装置使用