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TIPS(小ネタ・裏技)

探索

重量対策

  • ペットクラスを使う
    • ペットは筋力が高いので重量限界が大きく上がる。
    • 特にペットLv7での成長時に筋力が大きく伸びる。
  • 物入れ袋を購入する
    • 小:交易所のオレグが販売(2500Gで-100pdの効果)。
    • 小:人里離れた家のバーソロミュが販売(2500Gで-100pdの効果)。
    • 中:首都のハサフが販売(25000Gで-200pdの効果)。

ドゥウェーマキャット救出

ランダムエンカウントでドゥウェーマキャットが襲われていることがある。
救出に成功すると以降のランダムエンカウントで稀に助けてくれる。

謎の商人

ランダムエンカウントで高額品を販売している怪しい商人と出会うことがある。

休息

レシピ

モモと手羽の味付け肉:オレグが販売
甘いパンケーキ:ソーンの浅瀬
ハギス:パインパッチ
シャパードパイ:シカモアの洞窟
シュエルライス:シカモアの深淵
ライスとナッツのプリン:三本松島
ガルト:スカンク川の浅瀬
オニオン・スープ:朽ちた見張り塔のゴラム像(3つの歯車)
ジューシー・ソーセイジ:モンスターの巣窟
魚の串焼き:沼地の魔女の小屋
銀ウナギのグリル:シルバーステップ湖の村
狩人焼き:狩場(貴族の楽しみ)
モンスターココット:タロンピークの盗賊
アウルベアオムレツ:ヴァーンホールドの営倉2階
チーズ・クロスタータ:茂みに覆われた洞窟
マスとヒドラの燻製パテ:ケリッド族の野営地の商人
カーム・ベリーパイ:虚ろな目の都市
マストドンステーキ:リノームの墓
リノームのブラックシチュー:見捨てられた砦
チョコレートアイス:テクニックリーグの隠れ家
ジャイアント・スクランブルエッグのシャンブルタス添え:アーマグの墓
スパイダーの脚焼き:スパイダーの巣

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戦闘

パラディンと鱗の拳の強力シナジー

パラディン2の「信仰の恩寵(全セーブボーナス)」と鱗の拳1の「ACボーナス」はともに【魅力】で効果がブーストされる
中盤くらいから装備や呪文で能力値を底上げできるので、上記2つを取るだけで防御面が大きく強化される。例えば、魅力20にするだけで全セーブ+5&AC+5の恩恵を受けられる。魅力30くらいなら現実的に余裕で達成できるので伸びしろは十分。
そのためタンク役は「メインクラス17+パラ2+鱗1」みたいなマルチが非常に強力。

欠点としては属性が秩序・善に限られることと、鎧の装備ができなくなること

  • コンパニオンでこれができるキャラはいない。
    • 厳密にはエクンダヨなら可能だが、弓&ペットキャラなので相性が悪い。
  • 主人公と傭兵は特技等の無駄なくこれができるから便利。

「抜け目なき守り」の重複

剣聖とデュエリストの「抜け目なき守り(知力でAC増加)」は効果が重複する(AC増加効果が累積する)。理論的には剣聖10デュエリスト10で最大AC+20まで可能。
上記のビルドはいろいろと微妙なので現実的には剣聖17デュエリスト1その他2みたいな感じになると思われる。

呪文修正特技の活用

各種呪文修正特技の隠れた活用法として「使用頻度が高い呪文を別の呪文書Lv帯でも使えるようにする」ことがある。同様に使用頻度が高い呪文が揃う呪文書Lv帯での競合を避けることにもつながる。

例えば、クレリックの呪文書Lv4にはデス・ウォード、レストレーションがある。この2つは中盤以降の使用頻度がかなり高いため、呪文書Lv4だけでは圧倒的に呪文スロットが足りない。そこで片方を呪文修正でLv5呪文にすることで、Lv4スロットに余裕ができてくる。
(当然、Lv5呪文はLv5呪文で有用なものがあるので、使用頻度の塩梅には注意。)

呪文修正特技と呪文開眼との併用

呪文開眼で術者Lvを上げた呪文も修正特技の対象となる
高い性能の呪文を連発できるようになるのでちょっとだけ便利。

インビジビリティの悪用

この呪文は「攻撃行動を行うと不可視状態が解除される」という特徴がある。
つまり「攻撃行動」を行わなければ不可視状態は維持される

例えば以下のように行動すれば不可視状態を維持したまま一方的に攻撃ができる。
・クラウドキル → インビジ
 → 直接敵に当ててはダメ。移動していく雲に巻き込む。
・イラの心臓 → インビジ
 → 発動のオン/オフは攻撃行動ではない。

無限5ftステップ

ターン制バトル時で移動・標準アクション実行前に
「5ftステップ → モード切替2回」と操作を行う事で無限に5ftステップができる
(モード切替時に時間が停止するようになっていることが条件。)

これを悪用すると近接キャラが初手で敵に接近できる。
ただし、操作がかなり煩雑になる。

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その他

無限経験値稼ぎ

ラッシュライトバグ

6章クリア以降もラッシュライトの会場に向かうとラッシュライト・トーナメントが開催されている。
(イロヴェティもなぜか生存している。)
ここで箱開けイベントをすることで少量の経験値が貰える(鍵開けの経験値)。
主人公1人のみにして経験値を1人に集中させればそれなりに稼ぐことが可能。

売られた魂の外套解呪

語り部報酬で貰える売られた魂の外套は所謂「呪われた装備」。
これを装備してリムーブカースに失敗すると
・失敗1回目:ターナダイモン(Lv15)
・失敗2回目:生者殺し(Lv31)
と敵が出現する。

2回失敗すると装備がはずせるようになる。
この際に再装備しなおしてまた解呪に失敗すると再度敵が出現する
(再装備以降は最初から生者殺しが出現する。)
なので、装備 > 解呪失敗&戦闘 > 再装備 > 解呪失敗&戦闘、と繰り返すことが可能で、戦闘毎に1万ちょっとの経験値が貰える。さらに毎回装備「生者殺し」もドロップするので金策も可能

主人公の属性変化

主人公の属性はストーリー中の選択肢に応じて少しずつ変動する
例えば、[秩序・悪]の主人公も中立の選択肢を選び続けると、属性が徐々に[中立]に近づいていく。選択肢1回1回で少しずつだが属性が変動し、ある程度偏った選択肢を選び続けると、属性も変動していく
この変動は主人公のキャラクター画面の属性から確認できる。

属性変動はアートンメントの巻物を使うことで初期状態に戻すことができる。
上記巻物は各地の巻物売りの神官から3000Gで購入可能。

主人公の属性変化

7章で補充される傭兵キャラ

7章終盤の仲間離脱の救済で補充される傭兵キャラについて。
(※仲間の離脱がなくても傭兵は補充される。)

  • クリムゾンフューリー:Lv17両手武器使い(前衛 攻撃特化タイプ)
  • エラート:Lv17レンジャー(中衛 弓攻撃タイプ)
  • ラッシュ:Lv17バード(後衛 弓攻撃タイプ)
  • スカトヴィ:Lv17クレリック(後衛 サポートタイプ)

首都図書館の「統治者と君主の名前」

キックスターターの参加者やスペシャルサンクスの方々の名前が記載されている。