賢人妖術師
紹介
ウィザードっぽいアーキタイプ。
血脈が「賢人妖術師」という特殊血脈固定になる(秘術の血脈と似た性能)。
系統選択や使い魔のような細かい差異はあるが、ウィザードとほぼ同じ運用が可能。
ちなみに能力値が知力依存に変更されるが、呪文管理はソーサラーのものを引き継ぐ。
(呪文の準備なし、習得数は少ない、使用回数は多い、等。)
知力を伸ばすことになるので技能職としての役割も期待できる。
ベースクラスとの違い
- 追加
- 各種血脈の能力や呪文
- 削除
- 血脈:血脈が固定
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基本能力
- クラス条件:なし
- ヒットダイス(HP):+4(D6)
- 基本攻撃ボーナス:低い(+1/2)
- 得意セーヴ:意志
- 技能ポイント:2
- 重要能力:知力
装備習熟
- 単純武器
クラス技能
- 知識(神秘学)
- 説得
- 魔法装置使用
レベルアップ表
Lv | 基本攻撃 ボーナス | セーヴ | 特殊 | ||
---|---|---|---|---|---|
頑健 | 反応 | 意思 | |||
1 | 0 | 0 | 0 | 2 | ソーサラーの習熟、賢人妖術師の血脈、キャントリップ、 ディテクト・マジック、ソーサラーのボーナス特技特技 秘術の矢、血脈の秘法、クラス技能(選択) |
2 | 1 | 0 | 0 | 3 | |
3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 戦闘発動の達人、呪文:マジック・ミサイル |
4 | 2 | 1 | 1 | 4 | |
5 | 2 | 1 | 1 | 4 | 呪文:インビジビリティ |
6 | 3 | 2 | 2 | 5 | |
7 | 3 | 2 | 2 | 5 | 血脈の特技、呪文:デイスペル・マジック |
8 | 4 | 2 | 2 | 6 | |
9 | 4 | 3 | 3 | 6 | 呪文:ディメンション・ドア |
10 | 5 | 3 | 3 | 7 | |
11 | 5 | 3 | 3 | 7 | 呪文:ブレイク・エンチャントメント |
12 | 6 / 1 | 4 | 4 | 8 | |
13 | 6 / 1 | 4 | 4 | 8 | 血脈の特技、呪文:トゥルー・シーイング |
14 | 7 / 2 | 4 | 4 | 9 | |
15 | 7 / 2 | 5 | 5 | 9 | 系統の力、呪文:バニッシュメント |
16 | 8 / 3 | 5 | 5 | 10 | |
17 | 8 / 3 | 5 | 5 | 10 | 呪文:パワー・ワード・スタン |
18 | 9 / 4 | 6 | 6 | 11 | |
19 | 9 / 4 | 6 | 6 | 11 | 血脈の特技、呪文:クラッシング・ロックス |
20 | 10 / 5 | 6 | 6 | 12 | 秘術の極み |
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能力詳細
賢人妖術師の血脈
Lv1で取得。
- 賢人妖術師の血脈の能力を得る。
血脈のクラス技能
Lv1で習得。
- 以下からクラス技能を選択可能
- 伝承(宗教)、伝承(自然)、知識(世界)
血脈の特技
Lv7 / 13 / 19で習得。
- 血脈に関連した特技、呪文修正特技から1つを選択する。
- 戦闘発動
- イニシアチブ強化
- 鋼の意志
- 呪文射程伸張
- 技能熟練<知識(神秘学)>
- 呪文熟練
- 上級呪文熟練
- 抵抗破り
血脈のボーナス呪文
Lv3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13 / 15 / 17 / 19で習得。
- クラスLv03(呪文Lv1):マジック・ミサイル
- クラスLv05(呪文Lv2):インビジビリティ
- クラスLv07(呪文Lv3):ディスペル・マジック
- クラスLv09(呪文Lv4):ディメンジョン・ドア
- クラスLv11(呪文Lv5):ブレイク・エンチャントメント
- クラスLv13(呪文Lv6):トゥルー・シーイング
- クラスLv15(呪文Lv7):バニッシュメント
- クラスLv17(呪文Lv8):パワー・ワード・スタン
- クラスLv19(呪文Lv9):クラッシング・ロックス
血脈の秘法
Lv1で習得。
- 各種呪文の能力に魅力ではなく知力を用いる。
- すべての知識(神秘学)判定に+2のボーナスを得る。
血脈の力
以下のLvで習得。
秘術の矢
Lv1で習得。
- 1日に3+【知】修正に等しい回数使用できる。
- 標準アクションで発動。
- 30ft以内の敵1体に対し、遠隔接触攻撃で魔法の光線を放つ。
- 1d4+2クラスレベル毎に1ダメージを与える。
戦闘発動の達人
Lv3で習得。
- 呪文や擬似呪文を使用するときの集中判定に+2のボーナスを得る。
- Lv9で+3、Lv15で+4のボーナスを得る。
- Lv20になるとこの能力は秘術の極みと置き換えられる。
系統の力
Lv15で習得。
- 魔法の系統を1つ選択する。
- その系統に属する呪文は難易度+2向上する。
- このボーナスは呪文熟練によるボーナスと累積する。
秘術の極み
Lv20で習得。
- 呪文や擬似呪文を使用するときの集中判定は自動成功する。
キャントリップ
Lv1で習得。
- Lv0呪文を無制限(何回でも)に使用できる。
ディテクト・マジック
Lv1で習得。
- 魔法効果や魔法のアイテムの詳細を判断できるようになる。
ソーサラーのボーナス特技
Lv1で習得。
- 呪文修正特技から1つを選択する。
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ウィザード/ソーサラー呪文
- 種別:秘術
- 重要能力値:知力
- 最大Lv:9
- 準備:準備は不要
呪文一覧
呪文使用回数
- 上位呪文の習得がウィザードよりLv1つ分遅い。
クラスLv | 呪文1 | 呪文2 | 呪文3 | 呪文4 | 呪文5 | 呪文6 | 呪文7 | 呪文8 | 呪文9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラス1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス4 | 6 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス5 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス6 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス7 | 6 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス8 | 6 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス9 | 6 | 6 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス10 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス11 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クラス12 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 |
クラス13 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 |
クラス14 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | 0 | 0 |
クラス15 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 0 | 0 |
クラス16 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | 0 |
クラス17 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 0 |
クラス18 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 |
クラス19 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 |
クラス20 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |