アルドーリ・ソードロード
紹介
デュエリングソードで戦う攻防一体の上級職。
アルドーリの防衛者の上位版と言うわけではない。
こちらは戦技や特殊行動に特化した戦闘スタイルで、純粋な戦闘能力は防衛者に劣る。
(ただし、転職条件等を考えると防衛者とのマルチクラスには向いている。)
基本能力
- ヒットダイス(HP):+6(D10)
- 基本攻撃ボーナス:高い(+1)
- 得意セーヴ:反応
- 技能ポイント:2
クラス条件
- 説得:5
- 機動力:3
- 知識(世界):3
- 知覚:3
- 特技:威圧演舞
- 特技:武器の妙技
- 習熟:デュエリングソード
- 特技:武器熟練(デュエリングソード)
クラス技能
- 機動力
- 知識(世界)
- 知覚
- 説得
レベルアップ表
Lv | 基本攻撃 ボーナス | セーヴ | 特殊 | ||
---|---|---|---|---|---|
頑健 | 反応 | 意思 | |||
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 巧みな攻撃 |
2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 武器卓越の演武 |
3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 防御の受け流し |
4 | 4 | 1 | 2 | 1 | 適応戦術1 |
5 | 5 | 2 | 3 | 2 | 自信砕き |
6 | 6 | 2 | 3 | 2 | 救いの斬撃 |
7 | 7 | 2 | 4 | 2 | 防御の受け流し、器用な決闘者 |
8 | 8 | 3 | 4 | 3 | 適応戦術2 |
9 | 9 | 3 | 5 | 3 | 大いなる救いの斬撃 |
10 | 10 | 3 | 5 | 3 | 困惑させる決闘者 |
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能力詳細
巧みな攻撃
Lv1で習得。
- デュエリングソード使用時、ダメージロールに筋力の代わりに敏捷力ボーナスを加える。
- このボーナスはDソードを片手か両手に装備していた場合に適用される。
- 盾か副武器(二刀流)使用時には適用されない。
- このボーナスはDソードを片手か両手に装備していた場合に適用される。
武器卓越の演武
Lv2で習得。
- 説得(威圧)判定にクラスLvの半分をボーナスとして追加する。
- デュエリングソードでの《威圧演武》に以下の特技の数だけ威圧判定にボーナス。
- 武器熟練、上級武器熟練、武器開眼、上級武器開眼、クリティカル強化
- 例:特技3つなら威圧にボーナス+3
- 武器熟練、上級武器熟練、武器開眼、上級武器開眼、クリティカル強化
防御の受け流し
Lv3 / 7で習得。
- デュエリングソードで全力攻撃をした際、近接攻撃へのACに+1のボーナスを得る。
- このボーナスはLv7で+2される。
- アルドーリの防衛者とマルチしている場合は、クラスLvが加算されて計算される。
- 例:防衛者+ソードロードでLv7ならACボーナス増加。
適用戦術
Lv4 / 8で習得。
- 防御的戦闘か攻防一体のペナルティを1減らす。
- このボーナスはLv8でペナルティを2減らす。
- クリーチャーから最初の攻撃を受けた際、知覚判定(難易度10+敵の基本攻撃ボーナス)を上回れば、戦闘終了までその敵から攻撃へAC+2の状況ボーナスを得る。
自信砕き
Lv5で習得。
- デュエリングソードでの特定行動後、フリー行動で相手の士気をくじける。
- クリティカル確定後、武器落とし成功後、鎧破壊成功後に発動。
- 士気砕きは説得(威圧)判定で行われる。
- 対象が既に怯えたいた場合は、説得判定での追加効果発動の機会を得る。
- この判定に成功すると目標は攻撃ロールとセーヴに-1のペナルティを受け、判定への士気ボーナスを失う。
救いの斬撃
Lv6で習得。
- デュエリングソード装備中は25%の確率で敵のクリティカルヒットを弾く。
- クリティカルのボーナスを無効化し、ダメージを通常まで低下させる。
- この効果は魔法の鎧などの効果とは累積しない。
器用な決闘者
Lv7で習得。
- 伏せ状態から起き上がる際に、敵の機会攻撃を誘発しない。
大いなる救いの斬撃
Lv9で習得。
- デュエリングソード装備中は50%の確率で敵のクリティカルヒットを弾く。
困惑させる決闘者
Lv10で習得。
- 自信砕きのペナルティが-2に上昇する。
- さらに判定への洞察ボーナスと技能ボーナスを失う。