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妖術師

クラス紹介

この大魔術師たちは制御されぬ属性の力を用いて、戦場全体を無差別に荒廃させる。

転職条件

基本性能

装備

  • 武器
    • ロッド
  • 防具
    • ローブ

移動力等

移動力ジャンプ特殊移動クリ率回避率
340%1%

成長率

HPMPATKDEFMNDRESSPD
5.005.503.253.505.504.250.75

マスターボーナス

  • MP+10、DEF+5、RES+3

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習得アビリティー

荒廃

マスターにはLv10(合計1950AP)必要。

T名称AP種類MP射程範囲形状対抗
1雹の嵐初期呪文24自身全ての敵耐性
マップ上の全ての敵に0.8-1.2倍(MND)の水ダメージを与える
詠唱者から離れるほどダメージが低下する
2炎の嵐175呪文24自身全ての敵耐性
マップ上の全ての敵に0.8-1.2倍(MND)の火ダメージを与える
詠唱者から離れるほどダメージが低下する
3隕石の嵐175呪文24自身全ての敵耐性
マップ上の全ての敵に0.8-1.2倍(MND)の土ダメージを与える
詠唱者から離れるほどダメージが低下する
3雷の嵐175呪文24自身全ての敵耐性
マップ上の全ての敵に0.8-1.2倍(MND)の雷ダメージを与える
詠唱者から離れるほどダメージが低下する
4噴出175パッシブ
HPダメージを与えないターンがあると、0.18倍のダメージボーナスを得る
(最大4ターン=0.72倍まで累積する)
このボーナスはダメージを与えると消失する
4移動不能175カウンター
あらゆる攻撃アクションに反撃、攻撃者に移動不能を与える
5闇の嵐200呪文26自身全ての敵耐性
マップ上の全ての敵に0.85-1.3倍(MND)の闇ダメージを与える
詠唱者から離れるほどダメージが低下する
5聖なる嵐200呪文26自身全ての敵耐性
マップ上の全ての敵に0.8-1.2倍(MND)の聖ダメージを与える
詠唱者から離れるほどダメージが低下する
6虚無の嵐225呪文28自身全ての敵耐性
マップ上の全ての敵に0.85-1.3倍(MND)の魔法ダメージを与える
詠唱者から離れるほどダメージが低下する
7魔力の節約450パッシブ
MPの消費量が1/3低下する

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特徴・使用感等

魔法使いとは別のベクトルの攻撃特化の魔法クラス。
ステージ全体に攻撃可能な属性攻撃魔法を習得する。
MND成長率も基本職TOPで専業で育成するとかなりの高火力になる。
ただし、SPDが遅い点には注意したい。

またどの魔法も消費MPが重たく連発できない。
一応自力で消費MP軽減のパッシブ「魔力の節約(節制)」を習得するが、これだけでは物足りない。
MP問題をサブや仲間で補うと使い勝手が増すだろう。
代表例は血の魔法(リッチ)+二連詠唱(ドルイド)のコンボ。

  • 全体攻撃でもきちんと敵カウンターを受けるのでその点も注意。

アビリティーメモ

習得するアビリティはすべて全体攻撃呪文。
消費MP、倍率(威力)、属性が異なるくらい。

全体攻撃呪文

すべてに共通して「詠唱者から遠くにいるほどダメージが下がる」特性がある。
なので表記の最大倍率になることはほとんどない。
そのため普通に1回使っても単体で見ると大したダメージにならないことがほとんど。
連続で使ったり、複数人で使うことで真価を発揮する。

また全敵のカウンターが発動されるという点にも注意したい。
運が悪いと攻撃系カウンターでボコボコにされることも。

噴出

攻撃しないターンがあるとダメージボーナスを獲得するパッシブ。
妖術師単体で見るとMP問題の関係で相性は悪くない。

ただ実際のところは「補助 → 回復 → 攻撃 → 回復 → 攻撃」みたいな行動ができると真価を発揮する。そのため回復支援クラスのほうが相性が良い。

魔力の節約

消費MPを1/3減らすパッシブ。
シンプルだが効果は抜群。