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取り返しのつかない要素
キャラクター
主人公の名前
オープニングでのみ名前を設定可能。
今作は周回プレイがないので以降は変更不可。
ポチ(犬)の名前
同上。
最初に仲間になる場面でのみ名前を設定可能。以降は変更不可。
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アイテム
オールドフレンド
海底トンネルのオールド・ボディはオープニング中でしか戦えないレア敵。
難易度ハード以上限定でオールドフレンド(エンジン)をドロップする。
(確定ドロップではなく、★も変動する。)
上記のエンジンはオープニングで取り逃がすとライブラリが埋まらなくなる。
- 特典のオールドフレンドRとは別物。
- 「ハード以上」という条件があるので1周目のデータでは絶対に取れない。
戦車の初期装備
一部の戦車装備は唯一品。
売却してしまうとライブラリ(図鑑)が埋まらなくなる。
図鑑目的なら強化で○○改 → ○○極と改造しておくこと。
ちなみに戦車入手時に装備の★も変動するので拘る場合は注意
対象は以下の3つ。
- ワイルドバギー:バギー・ガン
- 22式対空戦車:22式対空機関砲
- PLT-01:PLTキャノン
- これは強化不可なのでライブラリに空きはできない。
人間の初期装備
こちらも唯一品で売却してしまうと再入手が不可能。
ただし、仲間加入時にライブラリには登録される。
(戦車装備と異なりライブラリに空きができるわけではない。)
その他
ゲームモードの変更(サバイバルモード)
ゲームモードの設定はニューゲーム時にしか行えない。
(プレイ途中での変更は不可能。)