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目次

概要

最初に条件にあう選手を秘蔵っ子にしてやる必要がある(イベントが完了するまで秘蔵っ子である必要があるので注意)。
同一シーズンで完了しないといけないものが多いので、基本的にシーズン序盤から発生させるのがお勧め。

俺がキャプテン

  1. 秘蔵っ子が以下の条件で開幕戦を戦うと発生
    • 22歳以下+クラブで一番キャプテン適正が高いわけではない(自動ソートで1番にならない)秘蔵っ子をキャプテンにする。
  2. 同一シーズンで、対象選手をキャプテンにした状態で試合に負けると進行
    • 対象選手のメンタルが増加
  3. 同一シーズンで、対象選手をキャプテンにした状態で試合に勝つと進行
    • 対象選手のメンタルが増加
  4. 同一シーズンで、対象選手をキャプテンにした状態で試合に勝つ&MOMを獲得すると進行
    • 対象選手のメンタルとメンタル限界が増加+覚醒増加

ポジションを奪え

  1. 以下の条件でプレシーズンを過ごすと発生
    • 同ポジションで能力(素質)が同一の選手が2人いる。
    • 選手Aを秘蔵っ子指定、選手Bを秘蔵っ子にしない
    • プレシーズンに3試合以上の試合を行う。
    • その試合全てで選手Aがスタメン、選手Bがベンチ。
  2. 開幕戦で選手Aがスタメン、選手Bがベンチで挑むと進行
    • ベンチの選手Bの覚醒が増加
  3. 同一シーズンで選手Aが常時スタメン、選手Bが常時ベンチで挑むと進行
  4. シーズン終盤に選手Aがスタメン出場
    • AB両選手の覚醒が増加

不死鳥のごとく

  1. 以下の条件をシーズン序盤に満たすと発生
    • 30歳以上の秘蔵っ子が半年以上の重症をする。
  2. 数ヵ月後、怪我をした選手から報告
  3. さらにしばらくすると再報告発生
    • 秘蔵っ子のフィジカル増加&怪我が軽傷化
  4. 同一シーズンで対象選手をスタメンでMOMを獲得すると進行
    • 対象選手の覚醒増加

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光出した原石

  1. 以下の条件をシーズン序盤に満たすと発生
    • ・22歳以下の新人(試合に出場していると×)
      ・素質が一定以上
      ・コーチとポリシーが重なる選手
      がいる状態でコーチを変更する。
  2. 次の試合で、対象の若手をスタメンに起用すると進行
  3. 同一シーズンで、対象選手を20試合以上スタメンで起用すると進行
  4. 同一シーズンで、対象選手をスタメンで試合に勝つ&MOMを獲得すると進行
    • 対象選手の覚醒が増加

あいつにだけは

  1. 以下の条件をシーズン序盤に満たすと発生
    • 22歳以下のレギュラーになる(コーチ報告で覚醒が増えるやつ)
    • 上記選手と年齢が近い選手がいる+その選手はレギュラーではない。
      • こっちのベンチ選手が秘蔵っ子対象
  2. 上記発生からしばらく経つと進行
    • 秘蔵っ子選手が不満状態になる。
  3. 上記発生からしばらく経過&不満を解消すると進行
  4. 同一シーズンで、秘蔵っ子(ベンチ)選手をレギュラーにすると進行
    • 対象選手の覚醒が増加

足りないものをもとめて

  1. 代表の最終選考で落選すると発生
    • 落選した選手がスランプになる。
  2. 対象の選手のスランプを解消すると進行
  3. 上記発生からしばらく経つと進行
    • 対象選手の覚醒が増加

復活の糸口

  1. 友好Lv3の海外チームに以下の条件の選手が所属していると発生。
    • 23歳以下で選手ランクが一定以上。
  2. 翌月にコーチが上記選手の獲得を勧めてくるので、その選手を獲得する
    • スランプ状態で加入する。
  3. 加入から数ヶ月経つと、スランプのことについて相談される。
    • 面談で強制回復させるとダメ。
  4. さらに数ヶ月すると、スランプが解決する。
  5. その選手がチームの中心選手になる
    • 対象選手のメンタルと覚醒が増加

スターへの階段

Jリーグでのみ発生。
インターナショナルカップは4で割り切れる年に開催される。能力の高い若手をU-23に呼ばれないように期限付き移籍で育てて、狙う年の1月と6月の代表選考期間に秘蔵っ子にしておく。

  1. 以下の条件を満たすとインターナショナルカップの年の2月に発生。
    • 23歳以下でU-23までの代表経験がない選手が秘蔵っ子。
    • 上記選手が初めて代表に選出される。
  2. 2月の代表戦終了で進行
  3. その選手が7月の代表合宿に再び呼ばれると進行
  4. 7月の代表戦終了で進行
    • 対象選手の覚醒が増加

勝利の条件

  1. 以下の条件をシーズン末に満たすと発生
    • 秘蔵っ子が25歳以下のレギュラー
    • チームがリーグかカップでタイトル(優勝)を獲得していない
  2. 翌シーズンの序盤にイベント進行
  3. 翌シーズン終盤にリーグ首位だとイベント進行
    • カップ戦決勝戦進出でもイベント発生
  4. 優勝するとを獲得するとイベント進行
    • 対象選手の覚醒が増加

背中で語る

同ポジションの30歳以上のベテラン+22歳以下の若手の2選手が必要。
秘蔵っ子は若手側。

  1. スタメン(ベテラン選手)のイベントが先ず発生。
    • 「同じポジションの(若手)には期待・・・」との発言がある。
  2. 該当若手をスタメンで起用するとイベント進行
    • 「まさか使ってもらえるとは思わなかった。」との発言。
      秘書が「(ベテラン)があなたの事を期待している」と伝え、それに対し若手「○○選手のような経験豊富な人がいると勉強になる」と返す。
    • 若手選手の覚醒が増加
  3. 若手がレギュラーになるとイベント進行
    • 若手選手の覚醒が増加
  4. 若手がMOMになるとイベント進行
    • 若手選手の覚醒が増加

生き残りをかけて

同ポジションの25歳以上の主力選手+22歳以上の若手控え選手の2選手が必要。
秘蔵っ子は主力選手側。

  1. 主力選手がMOMになるとイベント発生。
  2. 主力選手をベンチにし、代わりに若手選手を起用。
  3. 若手がMOMになるとイベント進行。
  4. 主力選手をスタメンに戻すとイベント進行。
    • CB、DMなど同じポジションに2人配置できる場合はBを外す必要はない。
  5. 若手選手がレギュラーになるとイベント進行。
  6. 主力選手が覚醒練習を完了するとイベント進行。
    • 主力選手の覚醒が増加

跡を継ぐ者

同ポジションの30歳以上のベテラン+22歳以下の若手の2選手が必要。
秘蔵っ子は若手側。

  1. 以下の条件を満たすとイベント発生。
    • ベテラン選手をスタメンにしておいて、若手選手をベテランと交代させる。
    • 当該試合で負ける。
    • 「負けたのは僕の責任だ」みたいなイベントが発生
  2. 若手選手がレギュラーになるとイベント進行。
  3. 若手がMOMになるとイベント進行。
  4. 若手が主力になるとイベント進行。
    • 若手選手の覚醒が増加

 
 

目覚めた才能

  1. レギュラーでない選手をコンバートさせると発生。
    • 対象選手がこのポジションが合っていると語る
    • 対象選手の覚醒が増加
  2. 対象選手が特別練習を完了すると進行。
    • 対象選手の覚醒が増加
  3. 対象選手を新ポジションで試合に出すと進行。
    • 対象選手の覚醒が増加
  4. 対象選手がレギュラーになるとイベント進行
    • 対象選手の覚醒が増加
  5. 対象選手が主力になるとイベント進行
    • 対象選手の覚醒が増加

過密日程

  1. 以下の条件をシーズン序盤に満たすと発生
    • ACCかWプレミアかWCCに出場中
    • 秘蔵っ子が代表に選出されている
  2. 秘蔵っ子が連続で試合に出ているとイベント進行
  3. ACC・WCCの予選を突破するとイベント進行
    • Wプレミアでは終了後に発生
  4. 7月の代表戦後にイベント進行
  5. シーズン末にイベント進行
    • 対象選手の覚醒が増加

スーパーサブと呼ばれて

  1. 以下の条件をに満たすとシーズン開幕時に発生
    • 秘蔵っ子が22歳以下でレギュラーではない
    • 上記選手のこれまでの出場試合がほとんど途中交代である。
  2. 対象選手がレギュラーになるとイベント進行
    • 対象選手の覚醒が増加
  3. 対象選手が主力になるとイベント進行
    • 対象選手の覚醒が増加