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攻略のポイント

基礎知識

ステータスの意味

基礎力

体力
集中
判断
忍耐
知識
論理
感受
器用

戦闘ステータス

HP
SP
破識攻撃力
破識防御力
虚識攻撃力
虚識防御力
回避力
命中力
行動力
会心力

耐性

火氷雷
毒マヒ混乱

生徒育成

専攻の選び方

授業の方針

戦闘

生徒の提案を尊重しよう

戦闘では毎ターン生徒達が「行動」を複数提案してくる。
この提案された行動から1つ選び、戦闘を開始する。
(プレイヤーが自由にコマンド/スキルを選択できるわけではない。)
提案される行動は生徒の「アクティブスキル」から選ばれる。