シカリ
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ジョブの特徴
忍刀で攻撃役、ダガー+盾で防御役、アイテムで補助役と多才さが魅力のジョブ。
赤魔とは違ったベクトルで万能性を持つが、方向性を決めないと中途半端になってしまう。
シカリ単体だとどうしても決め手に欠ける性能とも言える。
弓使い同様にどちらかと言うと2ジョブ目にしてやると輝くタイプのジョブ。
2ジョブ目を選ぶポイントは
・攻撃役なら力を補強するライセンス(力強化や重装)。
・防御役なら盾関係のライセンス。
を重視するとよい。
- 長所
- 行動時間短縮を3つ習得可能。
- HPが高く、軽装備+盾で地味に頑丈。
- 特に序盤から取れるマインゴーシュ+盾が異常に優秀。
- 忍刀(両手装備で盾不可)で攻撃的に振舞うこともできる。
- アイテム強化ライセンスが豊富。
- 召喚ライセンスが必要になるが一部の銃が使用可能。
- 短所
- 力や魔力を上げるライセンスが少なく、攻撃面で決め手に欠ける。
- 盾能力は本職(ナイトやブレイカー)には劣る。
- 装備できる盾や盾強化ライセンスで劣る。
- アイテムが少ない状況ではサポート能力も皆無。
- 要は割とお金がかかるジョブ。
- 役割と決めてガンビットを設定しないと活躍しづらい。
欲しいライセンス
△:力を補強するライセンス(力強化や重装ライセンス)
△:盾強化ライセンス
オススメの組み合わせ
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シカリ+赤魔戦士
お互い万能性が高いジョブの組み合わせ。
中途半端に思えるがサポート&タンク型としてはかなり優秀。
もともとの高HPと盾(+マインゴーシュ)の防御力を備える上に、
「デコイ」を始めとした回復・補助魔法を自身で使用できるのは便利。
攻撃魔法も火力だけでなくヘイト稼ぎの手段としてとても優秀。
ただし、攻撃面ではどうしても特化ジョブには劣ってしまう。
(一応「ダークローブ」で闇属性魔法や柳生の漆黒の強化が可能。)
- 得られるメリット
- 様々な魔法
- 魔法関係のライセンス(魔力強化や魔装備)
シカリ+時空魔戦士
火力補強とサポート能力強化を目的とした組み合わせ。
重装備(+力ライセンス)のおかげで通常攻撃の火力アップが期待できる。
シカリ単体ならガンビット枠に余裕があるので時空魔法のサポート能力も発揮しやすい。
- 得られるメリット
- 全時空魔法
- 力・魔力ライセンス(ただし、上乗せできる数はすくない)
- 重装備(力補強)
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