弓使い
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ジョブの特徴
弓による遠距離攻撃とアイテム回復が得意なジョブ。
アイテム強化ライセンスは地味ながらかなり有用。
ただし火力の面では他ジョブに劣るので攻撃役 兼 アイテム役(回復役)として使いたい。
シカリ同様にどちらかと言うと2ジョブ目にしてやると輝くタイプのジョブ。
2ジョブ目は力や魔力を伸ばせるジョブを選ぶのがおすすめ。
- 長所
- メイン武器の弓は遠距離攻撃、飛行敵への攻撃が可能。
- HPライセンス+軽装備で高HPになるのでそれなりにタフ。
- 弓装備なら敵に近づくこともないので、そういう点でもやられにくいジョブ。
- 行動時間短縮を3つ習得可能。
- アイテム強化ライセンスが全ジョブ最多。
- ケアルラとレイズのみだが白魔法を習得可能。
- 地味だがとても便利。
- 魔攻破壊と魔防破壊を習得可能。
- 召喚ライセンスが必要になるが上位の重装ライセンスを習得可能。
- 短所
- 力や魔力を上げるライセンスが少なく、攻撃面で決め手に欠ける。
- アイテムが少ない状況ではサポート能力も皆無。
- 要は割とお金がかかるジョブ。
- 弓は悪天候だと命中率が下がるので、苦手なマップがある。
欲しいライセンス
△:各種魔法
△:力を補強するライセンス(力強化や重装ライセンス)
△:魔力を補強するライセンス(魔力強化や魔装ライセンス)
オススメの組み合わせ
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弓使い+黒魔道士
黒魔の攻撃能力に期待した組み合わせ。
基本的な戦い方は黒要素のほうが強い。
(攻撃はほとんど黒魔法中心になる。)
速度短縮3での黒魔の強力な攻撃魔法が光る。
ちなみに召喚なしで唯一の全アイテム強化を習得できる組み合わせ。
- 得られるメリット
- 全黒魔法
- 魔法関係のライセンス(魔力強化や魔装備)
弓使い+赤魔戦士
赤魔の各種魔法に期待した組み合わせ。
黒魔に比べると属性攻撃の対応力で劣るものの、補助回復部分で勝る。
「バーニングボウ(火強化)+アーダー」という曲芸じみた戦法も使える。
- 得られるメリット
- 様々な魔法
- 魔法関係のライセンス(魔力強化や魔装備)
弓使い+ブレイカー
各種破壊技に期待する組み合わせ。
攻撃役というよりはアイテム回復+遠距離からの破壊技が主な役目となる。
ザコ戦では攻撃に専念し、強敵戦では破壊技とアイテム回復でサポートに回るイメージ。
(モやウと組み合わせても実現できるが、弓+ブのほうが無駄が少ない。)
力のライセンスと重装備のおかげで火力も上がるがあくまでもサポート役。
- 得られるメリット
- 全破壊技
- 力のライセンスと重装備
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