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調査ポイント

調査ポイント一覧

備考

危険度

各ロケーションの危険度を示す。
危険度が高いほど、探索や戦闘で苦戦するようになる。
危険度は初期設定(難易度)で決まり、変動することは少ない。

安全(変化なし)
やや危険・スキルチェックに-1の補正
危険・スキルチェックに-1の補正
・スタミナと理性へのダメージ+1(イベント・戦闘共通)
破滅が近い・スキルチェックに-2の補正
・スタミナと理性へのダメージ+1(イベント・戦闘共通)
・探索時の破滅値の増加+1%