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ジョブ(メカタイプ)
転職条件
初級ジョブの最後のアビリティを解放することで中級ジョブに転職できるようになる。
この際に中級ジョブのルート分岐が発生する。
ルートによって性能が大きく変化するので注意。
別ルートへの進み方
ルート分岐後は現ルートの上級職のアビリティをすべて解放することで、もう1つのルートへ行くことができるようになる。
別タイプへの変更は不可
タイプ自体の変更は出来ない。
ジョブ一覧
上位のジョブになってもパラメータは変化しない。
(ジョブごとのステータス補正みたいなものは存在しない。)
ただし、上位ジョブのスターキューブでパラメーターを強化できる。
タイプ | 初級職 | 中級職 | 上級職 |
---|---|---|---|
アサルト (近接攻撃役) | ファイター | ヴァンガード | ブレイバー |
シノビ | ニンジャ | ||
タンク (盾役) | ナイト | パラディン | ガーディアン |
コマンダー | ブレイカー | ||
スナイプ (遠距離攻撃役) | シューター | バックス | マークスマン |
ガンナー | エースシューター | ||
スカウト (支援役) | ウィザード | エンチャンター | ワイズマン |
ジャマー | トリックスター |