シューター
紹介
シューターはスナイプの初級職。攻撃力と命中率に優れる中衛の攻撃役。
メイン武器のスナイパーライフルは射程が3と長いため反撃を受けずに一方的に攻撃ができる。また一定確率で一撃必殺の「オーバーキル」という特殊攻撃が発動する。
弱点は防御性能が低いということ。攻撃力が高い=ヘイトが高くなる=狙われやすいジョブだが、1-2発で撃墜されるくらい脆い。シューターが狙われないようにタンクを活用することが大事。
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性能
対応ユニット
装備
スターキューブ
マスターには3300JP必要。
No | 名称 | 種別 | JP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | HP+10 | パラメーター | 100 | |
2 | SCH+2 | パラメーター | 100 | |
3 | ヒール小 | アクティブ | 200 | |
4 | TEC+2 | パラメーター | 100 | |
5 | TEC+2 | パラメーター | 100 | |
6 | G-ATK+2 | パラメーター | 100 | |
7 | ECM+2 | パラメーター | 100 | |
8 | ファーストスタードライブ | アクティブ | 300 | ヒミコ固有 |
ヘイトダウン小 | アクティブ | ウラヌス固有 | ||
行動開始時周囲SP回復 | パッシブ | ビーナス固有 | ||
ルーレット | アクティブ | アズール固有 | ||
センサーアップ小 | アクティブ | プルート固有 | ||
9 | ATK+2 | パラメーター | 100 | |
10 | オーバードライブ | アクティブ | 200 | |
11 | クリティカルダメージ+10% | パッシブ | 200 | |
12 | G-DEF+2 | パラメーター | 100 | |
13 | セルフサンサーアップ小 | アクティブ | 200 | |
14 | HP+10 | アクティブ | 200 | 固有枠 |
グラビティシュート | パラメーター | スターチャイルド固有 | ||
15 | HP+20 | パラメーター | 300 | 固有枠 |
AGI+20%、MOV+1 | パッシブ | ヒミコ固有 | ||
TEC/SCH+5% | パッシブ | ウラヌス固有 | ||
SCH+10%、AGI+5% | パッシブ | アズール固有 | ||
センサーダウン小 | アクティブ | プルート固有 | ||
16 | TEC+5% | パッシブ | 200 | |
17 | DEF+2 | パラメーター | 100 | |
18 | SCH+5% | パッシブ | 200 | |
19 | HP+20 | パラメーター | 300 | 固有枠 |
フォーチュン | パッシブ | アズール固有 | ||
デバフ効果アップ | パッシブ | プルート固有 | ||
20 | HP+10 | パラメーター | 100 |
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タイプ | 初級職 | 中級職 | 上級職 |
---|---|---|---|
アサルト (近接攻撃役) | ファイター | ヴァンガード | ブレイバー |
シノビ | ニンジャ | ||
タンク (盾役) | ナイト | パラディン | ガーディアン |
コマンダー | ブレイカー | ||
スナイプ (遠距離攻撃役) | シューター | バックス | マークスマン |
ガンナー | エースシューター | ||
スカウト (支援役) | ウィザード | エンチャンター | ワイズマン |
ジャマー | トリックスター |