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2周目以降の強化(強化限界突破)

概要

周回プレイではフルカスタムした武器、ダークサイド武器、★8武器等の全ての武器が「+3」まで強化可能になっている。大量のお金が必要になるが性能も大きく伸びるので高難易度プレイのお供にどうぞ。

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強化限界突破

限界突破改造でもダークサイド化は発生する
(普通にガクっと性能が下がる・・・)

強化費用

強化費用は武器種別問わずに★で固定。
(通常武器とダークサイド、エヴォルに差あり。)

  • ★8物理だけなぜか異様に安い。
費用(+1)費用(+2)費用(+3)
★15,0005,5006,000
★215,00016,50016,500
★330,00033,00036,000
★445,00049,50053,000
★560,00066,00072,000
★675,00082,50090,000
★7100,000110,000120,000
★8物理6,0009,00012,000
★8重力120,000132,000144,000
★2ダークサイド18,00018,00018,000
★4ダークサイド53,00053,00053,000
★6ダークサイド90,00090,00090,000
★7ダークサイド120,000120,000120,000
★3エヴォル30,00033,00036,000

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性能の伸び

両手剣

強化(+1)強化(+2)強化(+3)
★1-7攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
★8攻撃力+30攻撃力+30攻撃力+30
★2-7ダークサイド攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
★3エヴォル攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1

片手剣

強化(+1)強化(+2)強化(+3)
★1-7攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
★8攻撃力+30攻撃力+30攻撃力+30
★2-7ダークサイド攻撃力+30
TEC+3
攻撃力+30
TEC+3
攻撃力+30
TEC+3
★3エヴォル攻撃力+30
TEC+2、ECM+2、GEN+2
攻撃力+30
TEC+2、ECM+2
攻撃力+30
TEC+2、ECM+2

マシンガン

強化(+1)強化(+2)強化(+3)
★1-7攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
★8攻撃力+30攻撃力+30攻撃力+30
★2-7ダークサイド攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
★3エヴォル攻撃力+30
TEC+1、SCH+1、ECM+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1、ECM+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1、ECM+1

Sライフル

強化(+1)強化(+2)強化(+3)
★1-7攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
★8攻撃力+30攻撃力+30攻撃力+30
★2-7ダークサイド攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
攻撃力+30
TEC+1、SCH+1
★3エヴォル攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1
攻撃力+30
TEC+1

ビット

強化(+1)強化(+2)強化(+3)
★1-7攻撃力+10
ECM+30
攻撃力+10
ECM+30
攻撃力+10
ECM+30
★8攻撃力+10
ECM+30
攻撃力+10
ECM+30
攻撃力+10
ECM+30
★2-7ダークサイド攻撃力+10
ECM+30
攻撃力+10
ECM+30
攻撃力+10
ECM+30
★3エヴォル攻撃力+10
TEC+1、ECM+30
攻撃力+10
TEC+1、ECM+30
攻撃力+10
TEC+1、ECM+30

シールド

強化(+1)強化(+2)強化(+3)
★1-7HP+40防御力+1
HP+40、TEC+1
HP+40
★8HP+40HP+40HP+40
★2-7ダークサイドHP+40防御力+1
HP+40、TEC+1
HP+40
★3エヴォルHP+40、GEN+1防御力+1
HP+40、GEN+1
HP+40、GEN+1