目次
マップ
開放条件
- チュートリアル終了後
- 最後まで攻略するにはゲームクリア後以降
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攻略
デモンに対応した名前のマップを攻略していくことになる。
基本的にそのデモンの鍵を所有していないと対応したマップに入ることができない。
つまりストーリー進行に応じて徐々に進める部分が増加していく。
それぞれのマップで出現する敵(敵の強さ)やドロップの品質は当該デモンと戦ったダンジョンとほぼ同じ。特別な敵やドロップ等は存在しない。トレハン効率もあまりよろしくないので本編中は無理に攻略する必要はない(※クリア後に全域を探索することになる)。
- 探索にはコメットとクロノスが必須。
- 各エリアは基本的にサークル1つ。制圧しながら進みましょう。
マップのギミック
戒-コメット
- 隠し扉
戒-マルス
- 隠し扉・ダメージ床
戒-クロノス
- ダメージ床・一方通行扉
戒-ヘルメス
- 隠し扉・ダメージ床・一方通行扉
戒-ネプトゥヌス
- 回転床・自動移動床(海流)・水中
戒-ユピテル
- 隠し扉・回転床・電気壁
戒-ヴィーナス
- 隠し扉・ダメージ床・一方通行扉
- 次エリアでヴィーナスが必須なので、サークルでいれておこう。
戒-アストロ
- ヴィーナスが必要な扉
戒-ウラヌス
- 隠し扉・回転床・一方通行扉
戒-プルト
- ダメージ床
- スイッチを順番に押せば、北東のドアが開く
- 左目x11y11→右目x07y10→舌x09y07
- 骸骨基準の左右
- 左目x11y11→右目x07y10→舌x09y07
戒-ルナ
- 時間(戦闘回数?)制限あり。
- 時間切れになるとワープが起動せず、サークルにたどり着けない。
- フロアチェンジで元の状態に戻るので詰まる心配は無い。
- 紫の敵アイコンは復活しないので、1周目で紫撃破→フロアチェンジ→2周目でゲートストーン到達とするとほぼ確実に先に進める。
- 時間切れになるとワープが起動せず、サークルにたどり着けない。
- 次のエリアに行くにはテラの鍵が必要
戒-テラ
ここまでサークルを漏れなく潰していれば、ノーマル状態のボスが出現する
(多少ランダムなので、ここ以降のどこかで出現することも。)
- ワープ・隠し扉
- 次の階へは南2歩 南2歩 北1歩 北1歩 西キック 装置目掛けて移動
- サークルへは南2歩 南2歩 南2歩 東1歩 南2歩 西キック 西2歩 南2歩 西キック 西2歩 南1歩
- 次のエリアに行くには聖剣デモンスレインかエクスブランドが必要
戒-ソル
- ダークゾーン・隠し扉・一方通行扉
戒-エリス
- ワープ・隠し扉・回転床・一方通行扉・このマップのみサークル4つ
- ボスの場所にはX17Y18からワープ。
- サークル制圧で宝箱が開く。中身は神器、強化、激増、金。
デモン
ドロップ情報
序盤~終盤にかけてE~Sまで幅広くドロップする。
ただし、サークルの数が少ないのでトレハンには向かない。
- 本編でデモンと戦ったダンジョンとほぼ同じ品質のドロップになる。
宝の地図
※黒の九の座標がエクストラ版で変更されています。
(エクストラ版の座標バグはアップデートで修正済み。)
地図 | 場所 | ダンジョン-エリア | 座標 | デモン | 宝 |
灰の一 | 流星の檻籠 | 黒い檻-戒一コメット | X06:Y09 | コメット | 黒く光るキノコ |
紫の二 | 業火の檻籠 | 黒い檻-戒一マルス | X14:Y07 | マルス | 増量のジェム |
白の三 | 疾風の檻籠 | 黒い檻-戒一ヘルメス | X10:Y07 | ヘルメス | 魂のドクロ |
黒の四 | 美麗の檻籠 | 黒い檻-戒一ヴィーナス | X05:Y11 | ヴィーナス | 金のジェム |
白の五 | 魔人の檻籠 | 黒い檻-戒一アストロ | X10:Y12 | アストロ | 激増のジェム |
黒の八 | 光輝の檻籠 | 黒い檻-戒一ウラヌス | X06:Y08 | ウラヌス | 黒く光るキノコ |
黒の九 | 大地の檻籠 | 黒い檻-戒一テラ | X10:Y14 | 神子 | デモンドールx3 |
※黒の九 | 大地の檻籠 | 黒い檻-戒一テラ | X10:Y12 | 神子 | デモンドールx3 |
金の九 | 黒陽の檻籠 | 黒い檻-戒一ソル | X11:Y06 | 神子 | 神器のジェム |
銀の九 | 運命の檻籠 | 黒い檻-戒一エリス | X04:Y05 | 神子 | 神器のジェム |
虹 | 運命の檻籠 | 黒い檻-戒一エリス | X19:Y04 | ウラヌス・プルト・神子 | 神の手x3 |