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LVスペルコード効果対象使用場所持続効果
1ホブゴブリン味方1人戦闘/キャンプ即時ホブゴブリンをトランスさせ、スペル「ケア」を発動させます
ポイズンハウンド敵1体戦闘即時ポイズンハウンドをトランスさせ、状態付与「毒」の攻撃を発動させます。装備武器のレンジに依存(通常攻撃+毒付与)
2ダークエレメント敵1体戦闘即時ダークエレメントをトランスさせ、スペル「サイコワーク」を発動します
バニーレア敵1体戦闘即時バニーレアをトランスさせ、状態付与「首」の攻撃を発動させます。装備武器のレンジに依存(通常攻撃+首[クリティカル]付与)
3ドータ味方全体戦闘/キャンプ即時ドータをトランスさせ、スペル「マルチケア」を発動させます
ヒュージブロブ敵1グループ戦闘即時ヒュージブロブをトランスさせ、状態異常攻撃「毒の霧」を発動させます。ダメージ+毒付与
4スーパートロール敵1グループ戦闘即時スーパートロールをトランスさせ、スキル「大暴れ」を発動させます。装備武器のレンジに依存(ラッシュ)
ファントム味方1人戦闘/キャンプ即時ファントムをトランスさせスペル「アンチポイズン」を発動させます。エラーコード「毒」の治療
5バスター2003敵1グループ戦闘即時バスター2003をトランスさせ、状態異常攻撃「バスターガス」を発動させます。ダメージ+沈黙付与
ドレイク敵1グループ戦闘即時ドレイクをトランスさせ、スペル「サイコワークス」を発動させます
6アークウィザー敵1体戦闘即時アークウィザーをトランスさせ、スキル「ウィザーキック」を発動させます。装備武器のレンジに依存(プロヴィデンス)
ノノ味方1人戦闘/キャンプ即時ノノをトランスさせ、スペル「フルケア」+「エラーケア」を発動させます。単体にフルケア+エラーケア効果
7ソウルイーター敵1体戦闘即時ソウルイーターをトランスさせ、状態異常攻撃「死の宣告」を発動させます。ダメージ+躁鬱?付与
ゲートキーパー味方全体戦闘/キャンプ即時ゲートキーパーをトランスさせ、スペル「ハイマルチケア」を発動させます
8Gドータ敵全体戦闘即時Gドータをトランスさせ、スペル「アトミックワーク」を発動させます。
ワイバーン敵1グループ戦闘即時ワイバーンをトランスさせ、スキル「メガ・プロトンアタック」を発動させます。装備武器のレンジに依存(一列全体に対する通常攻撃)

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個別詳細・解説

物理系TRANコード

ポイズンハウンド、バニーレア、スーパートロール、アークウィザー、ワイバーンが該当する。

MPを消費して状態異常の付与された物理攻撃を行ったり、ラッシュや切り込みなどのスキルを発動する、と考えればよい。重要なのは物理系TRANコードの命中・基礎威力はキャラクターの武器攻撃の命中・威力に依存。なので、召本人ではいまいち使い勝手が悪い。
(物理攻撃ブラッドのサブに付けると本来の威力が見られる)

より厳密に処理について言うなら、物理TRANコードはすべて通常攻撃に特殊効果を乗せたもの、と言える。つまりポイズンハウンド、バニーレアはそれぞれ毒・首を付与した通常攻撃であり、攻撃回数により成功率が変動し、スーパートロールは通常攻撃を三回纏めて発動させ、アークウィザーは通常攻撃に防御無視効果を付与し、ワイバーンは一列に対して通常攻撃を繰り出すという処理が為されている。
そのためこちら側のスキル(ピアース・必殺)の発動対象となり、相手のスキル(空蝉等)を無効化する能力は持たない。

  • 攻撃の威力、射程は装備した武器と力に、命中はキャラの命中に依存している。
    • つまり、活用したいなら前衛同様に良い武器を装備し命中に気を配る必要がある。
  • スペル関連のスキルで上記TRANコードと併用可能なのはファストキャストのみ。
    • MP2消費で2回発動。
  • 物理攻撃スキルを発動させるものは、若干オリジナルとは性能が異なっている。
    • スーパートロールはMPを消費する代わりに事前の集中が不要。
    • アークウィザーは空蝉を無効化できない。
    • ワイバーンはMPを消費するが、斬り込みと違い一列全体の対象に対し通常攻撃を繰り出すという処理がされている。
      よって威力の減衰は発生せず、繰り出すそれぞれの攻撃がピアースや必殺等スキルの発動対象になる

状態異常TRANコード

ヒュージブロブ・バスター2003・ソウルイーターが該当。
魔術士のブートキャスト相当のものに各状態異常を付与した列攻撃を実行する。
威力がなにに依存しているかは不明だが、LV次第で徐々に威力上昇。運に従って状態異常確率上昇。ただし相手か完全耐性を持っている場合状態異常は発動しない。

スペル系TRANコード

攻撃系はダークエレメント・ドレイク・Gドータが該当。
回復系はホブゴブリン・ドータ・ファントム・ノノ・ゲートキーパーが該当。
名称が異なるだけで元となるスペルコードと効果はほぼ同じ。
ただし、あくまでも「TRANコード」のためオートバーストW/Hの効果は乗らず、性能は同じでも魔術士/聖術士ほどの効果は出ない。

  • 回復TRANコードの性能は神に従って向上する。
    • ファントムとノノは固定回復なので神の数値には左右されず使い手を選ばない。
  • 攻撃TRANコードはGドータのみアトミックワーク同様運に従い威力が向上する。
    • その他は知に従って向上する。