職業/商人
紹介
「魔の開かず」での通貨・ガネを稼ぐことに特化した職業。
修得できるスキルはガネに関連したトリッキーなものが多い。
性能
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特徴
能力値はHP以外は平均以上の伸びで、特にマナはなかなかの成長率を誇る。
ただし、覚える陣がクセが強く、技・魔法も基本的なものしか覚えない。
他職で陣や技魔法を覚えてからの転職先としてなら使い勝手は悪くないだろう。
職技能
- 死してガネ保持
- ダンジョンで倒れた際に、失うガネも少なくなる。
習得技・魔法 & 魔装陣
陣
LV01 しょしん
LV02 とりたて
LV04 じゃまもの
LV06 育成方針
LV08 受け渡し
LV10 おさえつけ
LV13 きりつ
LV16 最初の投資
LV20 ただ一人
LV23 共倒れ
LV26 明日から本気
LV30 よくをかく
LV35 限りある財
LV38 のるかそるか
LV42 あしゅら
LV46 十番目
LV51 あぶく銭
LV57 金の渦
LV63 豪商
LV69 しんせかい
LV76 大金持ち
技・魔法
LV01 魔 ガネぞうりょう
LV05 槍 炎づき
LV06 魔 魔物LV上げ
LV07 脇 ふところうち
LV10 脇 しゅんさつ
LV12 弓 剛力の矢
LV15 弓 れんぞくうち
LV18 槍 突き
LV20 魔 かくせい
LV21 槍 はらいのけ
LV25 魔 炎たいせい
LV26 魔 氷たいせい
LV30 魔 けがにんかいふく
LV50 脇 げんぶ
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ステータス&成長率
- 必要経験値:普通(99+9n)
- 基本(変動)ステータス
HP SP ATK DEF MN 初期値 20 12 6 7 6 成長率 D B C B B - 固定ステータス
歩 走 斬 突 叩 炎 水 精 固定値 220 160 100 100 100 95 95 75
※成長率は暫定。
大将時、家臣時それぞれ別補正がかかる
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