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キャラクター関連のTIPS

キャラの強さについて

キャラクターの強さ(使い勝手)は
最大LP・ステータス・武器術適正・固有ロール(初期ロール)
によって決まる。

  • 最大LP
    • LP4以上は欲しい。一部の敵がLPを直接1-3削る攻撃をしてくる
      • と言うより、普通にザコ戦でも死亡するのでLP3だとしんどい。
    • LP5-7もあれば十分で、それ以上になっても利点は少ない。
  • ステータス
    • 厳密には武器術の適正やロールとの兼ね合いで決まるが、
      能力8以下は微妙
      能力9・10なら普通
      能力11・12なら優秀
      能力13・14なら超優秀
      能力15以上はゲーム内最強クラス
      と思ってよい。
  • 武器&術適正
    • 仲間になった際にLV0でないなら適正がある。
      • 初期LV0のものは威力が下がったり、閃き率が悪くなる
  • 固有ロール
    • ステータスや武器術適正と相性がいいロールだと非常に強力。
      • 威力アップ系はほとんどのケースで有用。
      • 狙われ率アップはタンク役なら重要。

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ステータス10の壁(詳細)

戦闘中のダメージを算出するダメージの計算式というのがある。
(式自体は省略。詳細が知りたいなら攻略本で。)
その式内で能力値-10(※0以下の場合は0として扱う)という記述が登場する。

つまり、能力値10以下の場合は数値に関わらずダメージが変化しないと言う事
(例:筋力7でも筋力10でも大剣のダメージは変わらない。)
言い換えると能力値11以上ならダメージが変化する。
だいたい能力値が1上がる毎に約2%ダメージが変化する
(実際は計算の関係で実値では2%以下の変化量になる。)

ただし、能力値-10(※0以下の場合は0として扱う)はダメージ関係にしか使われておらず、命中や状態異常に関しては実値が使用されるので10以下であっても数値の高低は重要となる。

  • 影響する能力値
    • 大剣の与ダメージ:筋力
    • 長剣(二刀)の与ダメージ:筋力
    • 小剣の与ダメージ:技術力
    • 槍の与ダメージ:筋力・集中力の平均値
    • 斧の与ダメージ:筋力・技術力の平均値
    • 棍棒の与ダメージ:筋力・技術力の平均値
    • 弓の与ダメージ:技術力・集中力の平均値
    • 杖の与ダメージ:知力・集中力の平均値
    • 術の与ダメージ:知力
    • 斬・突・打の被ダメージ:体力
    • 熱・冷・電の被ダメージ:知力
    • 物理・属性複合の被ダメージ:体力・知力の平均値
  • ロールの目安
    • ダメージアップが目的ならダメージアップ系ロールを使うのが〇。
      • 能力値アップ系だと能力+2=ダメージ約4%アップ
      • ダメージアップ系なら効果が高いものでダメージ9~12%アップ
    • 状態異常成功率アップが目的なら能力値アップ系ロールを使う。
      • そもそも状態異常成功率に関係するロールは存在しない。
      • (状態異常抵抗ロールは存在する。)

ステータスの高いキャラ

おすすめの仲間(キャラ)の紹介はこちら

  • 総合(LP含む)
    • 79:サーシャ
    • 73:サビット
    • 72:ツバキ
    • 71:バルマンテ
    • 70:カーン
    • 70:ナシール
    • 70:モンド
  • 総合(LP以外)
    • 71:サーシャ
    • 68:ヘイゲル
    • 67:ツバキ
    • 66:モンド
    • 64:エリザベート
  • 筋力+技術
    • 26:アントニウス(黒装束)
    • 25:アングル
    • 25:グリフィン
    • 24:サビット
    • 24:バルマンテ
    • 24:ヘイゲル
    • 24:モンド
  • 筋力+運動性
    • 25:ウルピナ(鎧姫)
    • 25:オーヴィル
    • 24:アスラナ・メレク
    • 24:クミ
    • 24:ルイース・ダーリング
    • 23:エリザベート
  • 筋力+技術+運動性
    • 37:アスラナ・メレク
    • 37:グリフィン
    • 36:ウルピナ(鎧姫)
    • 35:アングル
    • 35:クミ
    • 34:エリザベート
    • 34:ヘイゲル
    • 34:マリオン
  • 筋力+技術+集中
    • 39:ヘイゲル
    • 37:モンド
    • 36:アングル
    • 36:アントニウス(黒装束)
    • 36:サーシャ
    • 35:チアーゴ・リズボア
    • 35:バルマンテ
    • 35:ホンスワン
    • 35:ルーナ
  • 筋+技+運+集
    • 49:ヘイゲル
    • 46:アングル
    • 46:オグニアナ
    • 46:サーシャ
    • 46:ホンスワン
    • 45:ウルピナ(鎧姫)
    • 45:グリフィン
    • 45:ツバキ
    • 45:モンド
  • 技術+運動性+集中
    • 38:ホンスワン
    • 37:オグニアナ
    • 37:ヘイゲル
    • 36:エイディル
    • 36:サーシャ
    • 36:チチ
    • 35:エリザベート
    • 35:グリフィン
    • 35:ツバキ
    • 35:チアーゴ・リズボア
  • 知力+集中
    • 30:サーシャ
    • 27:エリセド
    • 27:大魔女
    • 27:ネヴァーン
    • 26:アレクサンドラ
    • 26:クライサ
    • 26:タリア
    • 25:ヘイゲル
  • 運動性+知力+集中
    • 40:サーシャ
    • 38:エリセド
    • 36:エイディル
    • 36:クライサ
    • 35:アーサー・ダールトン
    • 35:エリザベート
    • 35:大魔女
    • 35:チチ
    • 35:ツバキ
    • 35:ヘイゲル

武器適正ランキング上位15人

ステータスと適正から100点満点で採点。
(LPやロールは考慮していない。)

  • 大剣
    • 92:アントニウス、黒装束
    • 91:ストルムィクネン
    • 90:サビット、バルマンテ
    • 89:カーン、ヘイゲル、リコ
    • 88:モンド、レオナルド
    • 87:クミ、ティシサック、ロバート、マクシミアス
  • 長剣
    • 90:ヘイゲル
    • 89:アスラナ・メレク、グリフィン
    • 88:アングル、アントニウス、ウルピナ、クミ、黒装束、鎧姫
    • 87:カーン、サビット、ツバキ、モンド
    • 86:エアライヒ、エリザベート
  • 小剣
    • 96:ホンスワン
    • 95:グリフィン、サーシャ
    • 94:ヘイゲル
    • 92:アスラナ・メレク、チアーゴ・リズボア、ツバキ
    • 91:エリザベート、オグニアナ、チチ、モンド
    • 90:アングル
    • 88:エイディル
    • 87:アーサー・ダールトン、クィーン、コリーン、サイド・スタビアン
    • 97:ヘイゲル
    • 94:サーシャ
    • 90:ツバキ、モンド
    • 88:ホンスワン
    • 87:オグニアナ、ナシール、ルーナ
    • 86:アントニウス、ウルピナ、エリザベート、カーン、グリフィン、チアーゴ,etc
    • 97:ヘイゲル
    • 94:モンド
    • 92:アングル
    • 91:グリフィン、チアーゴ・リズボア
    • 87:オグニアナ、サビット
    • 86:バルマンテ、ルーナ、チチ
    • 85:カーン
  • 棍棒
    • 92:ヘイゲル
    • 91:アントニウス、黒装束、モンド
    • 90:サビット
    • 89:グリフィン
    • 88:ツバキ、バルマンテ
    • 87:マクシミアス
    • 86:カーン、エアライヒ
    • 85:ガブリエル、クミ、チアーゴ・リズボア、ポール、ヨーマン、ルーナ
    • 97:サーシャ
    • 95:ヘイゲル、ホンスワン
    • 92:エイディル
    • 90:エリザベート、コリーン、モンド
    • 89:グリフィン
    • 87:アングル
    • 86:アスラナ・メレク、クィーン、ジゼル、ヒルダ
  • 体術
    • 94:ヘイゲル
    • 89:エリザベート
    • 88:アングル、ウルピナ、グリフィン、ツバキ、鎧姫
    • 87:アスラナ・メレク、オグニアナ、モンド
    • 86:チチ、ナシール
    • 85:エイディル、カーン、ポール
  • 杖&術(五行全部に適正があるキャラのみ)
    • 100:サーシャ
    • 96:エリセド
    • 95:ネヴァーン
    • 94:クライサ、大魔女
    • 93:タリア、ツバキ
    • 92:アーサー・ダールトン、アレクサンドラ
    • 90:ヴィクトリア、フランシス、ローソン
    • 87:ミラーネ、ユリア

武器・術ごとのオススメキャラ(武器との相性)

能力値が高く、武器適正もあり使い勝手が良好なキャラの紹介。
こちらに移動(長くなったのでページ分割しました。)

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ロールについて

→ TIPS/技・術/ロール(長くなったので分割しました。)

キャラの成長について

HP成長は本人の体力と戦闘回数・戦闘難易度が主に影響する。
スキルLvアップはPlvと技・術使用回数が主に影響する。

控えの自動成長

控えのキャラの最大HPが一定値以下の場合は戦闘毎に自動で最大HP+1される
最序盤を除くと体力8以下のキャラを控えにしておくとすぐに発生する。

また緋色からはスキルLvも自動成長するようになった
(HPに比べると成長速度はかなり遅い。)
こちらはレギュラーが使った武器・術と同等のものが成長するようだ。

  • HPが一定以上になると+1される頻度が低下する。
    • 毎回+1されるわけではない。