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ステータス
基本ステータス
特殊ステータス
基本ステータス
属性耐性
耐性100%で通常のダメージ。高いとダメージが減り、低いとダメージが増える。
耐性110%で被ダメージ0.9倍。耐性90%で被ダメージ1.1倍。
防御(DEF)を上げるよりも効果が高い。
攻撃前後の隙(ディレイ)
特殊ステータス
かくせい
禁呪
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