ステータス

基本ステータス

属性耐性

  • 耐性100%で通常のダメージ。高いとダメージが減り、低いとダメージが増える。
    • 耐性110%で被ダメージ0.9倍。耐性90%で被ダメージ1.1倍。
  • 防御(DEF)を上げるよりも効果が高い。

攻撃前後の隙(ディレイ)

特殊ステータス

かくせい

禁呪