キャプテンハーロック
参入シナリオ
- 第5話 キャプテンハーロック
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基本情報
キャプテンハーロック(メインパイロット)
搭乗機体 | アルカディア号 | |||||||
地形適正 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | A | |||||
エースボーナス | 自身に精神コマンド「突撃」が掛かっている場合、 与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍 | |||||||
精神コマンド | 名称 | Lv | SP | 備考 | ||||
不屈 | 1 | 15 | ||||||
必中 | 6 | 15 | ||||||
加速 | 18 | 20 | ||||||
気迫 | 26 | 40 | ||||||
決意 | 48 | 50 | ||||||
魂 | 55 | 50 | ||||||
特殊スキル | 宇宙海賊 | 底力L6 | 闘争心L2 | 気力+(ATK) | ||||
能力値 | Lv | 格 | 射 | 技 | 防 | 回 | 命 | SP |
50 | 245 | 245 | 256 | 172 | 144 | 184 | 147 | |
200 | 469 | 469 | 450 | 410 | 371 | 482 | 442 |
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トチロー(サブパイロット)
精神コマンド | 名称 | Lv | SP | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
分析 | 1 | 15 | ||||||
根性 | 12 | 20 | ||||||
友情 | 18 | 40 | ||||||
狙撃 | 26 | 20 | ||||||
熱血 | 50 | 40 | ||||||
勇気 | 60 | 55 | ||||||
能力値 | Lv | 格 | 射 | 技 | 防 | 回 | 命 | SP |
50 | - | - | - | - | - | - | 119 | |
200 | 419 |
ラ・ミーメ(サブパイロット)
精神コマンド | 名称 | Lv | SP | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
信頼 | 1 | 30 | ||||||
先見 | 5 | 20 | ||||||
脱力 | 28 | 40 | ||||||
絆 | 48 | 55 | ||||||
補給 | 62 | 60 | ||||||
希望 | 70 | 55 | ||||||
能力値 | Lv | 格 | 射 | 技 | 防 | 回 | 命 | SP |
50 | - | - | - | - | - | - | 110 | |
200 | 410 |
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特徴
今作の最強戦艦ユニット。
「決意」を覚える戦艦パイロットが使えないわけがない。
P武器が豊富なのでTacPに余裕がない時期でもかなり使い勝手が良いのも○。
(他の戦艦はP武器がないのでその差が特に顕著。)
固有スキル「宇宙海賊」は戦闘面でも稼ぎ面でも使える重要スキル。
ABと宇宙海賊でダメージ1.56倍という高い倍率になる。
高火力とP武器のおかげで撃破数も稼ぎやすいので資金・TacPボーナスも活きる。
サブパイロットの精神も便利。
弱点は指揮官系スキルがないことくらい。
おすすめのスキルラーニング
「宇宙海賊」は現HPで判定されるのでHPが減った状態で戦うのが基本となる。
そのため底力やガードのように粘り強く戦えるようなスキルを覚えさせたい。
- 底力(強化)
- Lvを上げるとHPが高い状態でも効果を発揮してお得。
- 攻撃面・防御面両方に恩恵がある。
- ガード
- HPが減った状態でもやられにくくなる。
- Eセーブ
- メイン武装のE消費が激しいので。