攻略チャート
本編 クリアまでのチャート
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チュートリアル
オープニング後、最初の4日間はチュートリアルとなる。
2周目以降は1日目の試験後、2日目に闘機のランキング戦 → 3日目から自由行動になる。
ちなみに初期パーツの訓練用装備は再入手不可なので気になる人は注意。
- 1日目(チュートリアル)
- 学科試験と実技試験(闘機「南区ランキング試験(実技)」)を行う。
- 学科試験の答え
01:エ 02:ア 03:エ 04:イ 05:ウ
06:ア 07:ウ 08:ウ 09:イ 10:エ
- 学科試験の答え
- 学科と実技の結果に関わらず初期ランクE(15位)になる。
- 2周目以降だと前回の周のランクに応じた順位になる。
- 学科試験と実技試験(闘機「南区ランキング試験(実技)」)を行う。
- 2日目(チュートリアル続き)
- 依頼より「(踏)5層まで調査せよ」を実行 → 達成でイベント進行
- 3日目(チュートリアル続き)
- 整備よりギヤのセットアップを行う。
- 売買で「訓練用頭」を売却する。
- 依頼が3個あるので受注 → 達成
- 10Fまで潜ることになるが初期期待でもたぶん余裕
- 4日目(チュートリアル最後)
- 闘機よりランキング戦(VS クロウ)を実行。
- 相手のクロウは対して強くない。
- 勝利でランクDにランクアップ。
- 賞金は借金返済のために自動で使われる(入手できない。)
- 闘機よりランキング戦(VS クロウ)を実行。
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本編:23日目まで
以降、当面の目標は「ランクC以上」と「1000万Eyn以上の貯蓄」となる。
ランク・お金の両方共に闘機(挑戦状)で勝利すれば余裕を持って貯めることができるが。
(挑戦状:日数経過でランカーから闘機の挑戦状が届く)
ただし、初期機体では勝てる相手が限られるので、依頼でパーツ集めをする必要がある。
依頼で機体強化 → 闘機(挑戦状)でランク上げ&金策 という感じになる。
依頼 or 闘機を実行すると成功失敗に関わらず1日が経過するので注意。
- 6日目:【闘機】トラコからの挑戦状(固定)
- 勝敗に関わらず500万Eyn、勝てばさらに300万Eyn入手。
- 1周目では勝利することは非常に難しい。2周目なら勝利可能。
- 敵の攻撃1-2発で大破、こちらの攻撃は1 or 回避
- 10日目:【整備】電脈強化術式開始
- 詳細は電脈強化術式参照。
- 11日目:【闘機】ゼンエモンからの挑戦状(2周目はナンバグランドバトルと選択可)
- 勝敗に関わらず4万Eyn、勝てばさらに140万Eyn入手。
- Dランク依頼でパーツを集めていれば問題なく勝てる。
- 12日目以降:【闘機】ランカーからの挑戦状
- 主人公の状態によっては12日目以降も闘機の挑戦状が届く。
(主人公のランクや資金が十分だと発生しない。)
- 主人公の状態によっては12日目以降も闘機の挑戦状が届く。
- 15日目以降:【依頼】調査依頼(24日まで)
- 15日目から闘機が選択不可になる。変わりに依頼に調査依頼(Servey)が追加される。
- 敵の強さは通常依頼よりも弱いが、通常よりも深層に進むことが可能。
- 入手アイテムや報酬は通常と変わらない(と思う)。
- 15日目から闘機が選択不可になる。変わりに依頼に調査依頼(Servey)が追加される。
- 21日目:【闘機】ナンバグランドバトル
- 最大50連戦の勝ち抜き戦。5機撃破ごとに10万Eyn。
- 1周目では性能的にがんばっても20機以降はきびしい。
本編:24日目以降
24日目から闘機が再開する。
(その変わりに調査依頼が終了する。)
とりあえず1周目は25日目までにランクBにして装備を更新しておくことが目標。
クリア自体は2周目&ランクA装備がないと厳しいと思われる。
(1周目でランクAにすることができればたぶんクリア可能。)
- 25日目:【闘機】VS ラクタ
- 勝敗に関わらず1万Eyn、勝てばさらに300万Eyn入手。
- 耐久が低い。ランクB装備があれば楽に勝てる。
- 26日目:【闘機】VS ヒデヨシ
- 勝敗に関わらず2万Eyn、勝てばさらに280万Eyn入手。
- 攻撃力が低い。ランクB装備があれば楽に勝てる。
- 27日目:【闘機】VS トラコ
- 勝敗に関わらず500万Eyn、勝てばさらに300万Eyn入手。
- 剣攻撃の感電(行動不能)からパイルの大ダメージが脅威。
距離を取って戦いたいところだが、命中が低いとろくに攻撃が当らないことに注意。
命中3000以上確保して、遠距離攻撃でチクチク削るのが勝ちやすい。
- 29日目:ランクと資金チェック
- この時点でランクC & 1000万Eynを達成していないと、
データを引継いで1日目からの再開になる。
- この時点でランクC & 1000万Eynを達成していないと、
- 30日目:【闘機】神型G-1グランプリ
- 勝ち抜きの4連戦、優勝で1億Eyn入手。
- 1-3戦目の対戦相手はランダム、4戦目は固定でカグラ(ランク1位)。
- 途中で負けた場合は、データを引継いで1日目からの再開になる。
- 勝ち抜きの4連戦、優勝で1億Eyn入手。
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本編:神型G-1グランプリ 以降
30日の神型G-1グランプリを優勝するとまた1日目から繰り返すことになる。
(負け周回と異なりパーツは残っている。)
オペ子の様子がおかしくなっているが、そのまま進めていくとイベントが進行する。
失敗した場合は、データを引継いで1日目からの再開になる。
※このパートは6日目クリアまではセーブがされないので注意。
(6日目の依頼クリアでセーブできるようになる。)
- 1日目:学科試験と実技試験
- 2日目:【闘機】VS クロウ
- 3日目:【依頼】(何でもいい。失敗してもOK)
- 4日目:イベント進行
- 自動でコスモポリスへ → イベント後、戦闘発生
- ある程度削るとイベント
- 小型の敵3体を倒すとイベント
- 大型の敵を倒すと終了
- G-1に優勝しているなら問題なく勝てるはず。
- 自動でコスモポリスへ → イベント後、戦闘発生
- 5日目:【依頼】ムラクモの元へ・・・
- 1Fから50Fまでコツコツ潜っていく。
- 50F到達後、しばらく時間経過でイベント。一旦、帰還することに。
- 6日目:【依頼】ムラクモの元へ・・・(2回目)
- ゲネシスαの装備を忘れずに!(使用はR+L+攻撃ボタン)
- 50Fの連戦で有効なので道中では温存しておくのがおすすめ。
- 50F出現のプレイヤー分身機は能力もプレイヤーと同じなので注意。
特に対アツガ改造の特性持ち&アツガパーツ装備だとかなり危険。
- 2回目は10F飛ばしで移動可能
- 10F:常世ノ闇
- 20F:銀星神機+ザコ
- 30F:瑠璃騎士 → 邪蟲魔王
- 40F:疾風神+迅雷神
- 50F:ムラクモ → 聖金神機 → 織天神機
- 50Fのボス3連戦を突破するとゲームクリア → クリア後の要素。
- ゲネシスαの装備を忘れずに!(使用はR+L+攻撃ボタン)