特殊コメント・イベント

備考

カクテルによってコメントやイベントが変化する場面の紹介。

  • 間違ったカクテルを提供する以外での変化があるもののみ紹介。
  • ミスに計上されるものがほとんどなのでトロフィ狙いの場面では注意。
    • 各種エンディングや「最優秀社員」等。

一覧

チャプター1

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1日目:12月13日

  • チュートリアル(ギリアン)
    • ピアノマンを作ると1回でチュートリアルは終了。
  • イングラム
    • 3回とも甘いカクテルを出す。
    • 2日目のジェイミーの会話も変化する。
  • セイ
    • アルコールが強いカクテルを出すと2回の給仕で帰ってしまう。
      • 3回目の注文が発生しない。
  • キム
    • アルコールが強いカクテルを出す。
      • 2日目の再開時の会話にも影響する。

2日目:12月14日

  • ドノヴァン
    • 2杯目3杯目の注文時に、大盛りビールを提供する。
      • これ以降のドノヴァン来店時もビール以外の注文時にビールを出し続ける。
  • ドロシー
    • アルコールが強いカクテルを出す。
  • ジェイミー
    • マーズブラストの注文時にマーキュリー or ムーンブラストを提供する。
  • キラ☆ミキ
    • アルコールが強いカクテルを出す。

3日目:12月15日

  • ドノヴァン
    • ビール以外の注文に大盛りビールを提供する。
  • ステラ
    • 謎解きの正解・不正解で分岐。
      • 5日に入手するボトルが変化。
         → 正解ならラム酒、不正解ならアブサン

4日目:12月16日

  • アート
    • 間違ったカクテルを提供する。
      • 以降も彼に間違ったカクテルを提供し続ける。
  • すとり~みんぐチャン
    • アルコールが強いカクテルを出す。
      • 当日の会話以外にdanger/u/の書き込みも変化する。
  • ベティ(パターン1)
    • ビールの代わりに大ビールを提供する。
  • ベティ(パターン2)
    • ビールの代わりにアルコールが強いカクテルを出す。
      • 12月30日の会話が変化する。
  • ディール
    • ベティと異なるカクテルを提供する。
      • 1回目:ビールの大きさを変える(片方を大盛りにする)
      • 2回目:片方だけブランディーニにする
      • 3回目:ベティにガーリー、ディールに男らしいのを提供
  • ジェイミー
    • ビールの代わりに大ビールを提供する

5日目:12月17日

3日目のステラへの給仕の結果、ラム酒 or アブサンのどちらかを入手。

  • デイナ
    • ラム酒がない場合はこの提供自体が発生しない。
  • テイラー
    • 入手したボトルがラム酒かアブサンかで会話が変化。
  • アルマ
    • ラム酒かアブサンかでカクテルの注文が変化する。
      • ラム酒の場合
         フリンジウィーヴァー → エレガント属性
         (ここで隠しカクテルを提供すると後日隠しキャラが登場。
          ただし、アルマのエンディングが見れなくなる。)
      • アブサンの場合
         アブサン → ノンアルコール
         (隠しキャラとエンディング両方とも無理。)
          ※さらにここでアルコール飲料を出すことで会話内容が変化。

6日目:12月18日

ビールを飲むミニゲーム。
ビール7本目でジルが酔っ払う(顔が真っ赤になる)。
酔っ払うと会話内容が変化する。

  • エンディングやトロフィには影響しない。

チャプター2

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7日目:12月19日

  • アート
    • 間違ったカクテルを提供する。
  • ヴァージリオ
    • 2杯目の注文(ピュア~)にボトルのラムかアブサンを提供する。
      • エンディングは見れなくなる

8日目:12月20日

  • セイ
    • 2回目の注文でブルーフェアリーかブリーディングジェインで分岐。
      • エンディングを見るならブルーフェアリー(0)
  • イングラム
    • 2回とも甘いカクテルを出す。

9日目:12月21日

  • ノーマ
    • ふもふもドリームにアルコールを入れるかどうかで分岐。
  • マリオ
    • 下記の2つで分岐(左側が正解)。
      • 1回目:ピアノウーマン or マーズブラスト
      • 2回目:ムーンブラスト or ガットパンチ
  • ドロシー
    • アルコールが強いカクテルを出す。

10日目:12月22日

  • ステラ&セイ
    • ブルームライト×2の代わりに大ビール×2を提供する。

11日目:12月23日

  • ジル
    • 大盛りビールの代わりに普通のビールを提供する。

12日目:12月24日

  • ヴェラ
    • ふもふもドリームにアルコールを入れるかどうかで分岐。
  • ドロシー
    • 1回目の注文でピアノウーマン or シュガーラッシュで分岐。
      • エンディングを見るならピアノウーマン
  • アート
    • 間違ったカクテルを提供する。

13日目:12月25日

Truth or Dare(真実か挑戦か?)ゲーム。
各人それぞれ反応が異なり、分岐多数。

  • エンディングやトロフィには影響しない。
  • 各人の傾向
    • ドロシー:リリムの特性や「仕事」について
    • アルマ:義手について+雑談
    • ディナ:ギリアンの過去を暴こうとする
    • ギリアン:バーの関連の話題+雑談
    • イカ柴:犬っぽい話題メイン(1回指名するとその時点でいなくなる)

チャプター3

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14日目:12月26日

  • アート
    • 間違ったカクテルを提供する。
  • 隠しキャラ:レクシー(12日目までに誰でもいいので隠しカクテルを提供する)
    • 正しい給仕例
      • フリンジウィーヴァー
      • シュガーラッシュ(1)

15日目:12月27日

  • セイ
    • アルコール入りを提供するかどうかで分岐
      • ステラ同席時のビールも対象なので注意
  • マリオ
    • 下記の2つで分岐(左側が正解)。
      • 1回目:サンシャインクラウド or マーズブラスト

16日目:12月28日

  • イングラム
    • 3回とも甘いカクテルを出す。
  • 隠しキャラ:トムキャット(16日目までにアルマに隠しカクテルを提供する)
    • 正しい給仕例
      • ブランディーニ
      • ゼンスター

17日目:12月29日

隠しキャラを出すなら当日(この日)のステラの3回目の注文で狙えばいい。
ただし、アルマが出現しなくなるので注意。)

  • 隠しキャラ:ジェス(17日目までにステラに隠しカクテルを提供する)
    • 正しい給仕例
      • シュガーラッシュ(1)
      • ブランディーニ

18日目:12月30日

  • すとり~みんぐチャン
    • アルコールが強いカクテルを出す。
      • たぶん休憩後の2回だけで判定。

19日目:12月31日

  1. ガビィ
    • アルコールの有無で分岐