紹介
豊富な経験を経て完成する猟術工の総合職。
主に後衛の補助的職能の一部を兼ね備える。
性能
能力補正(基礎能力)
※能力補正は昇進しても変化しない。
| HP | MP | 攻撃 | 命中 | 物防 | 異攻 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正率 | 普 | 普 | 普 | 高 | 普 | 低 |
スキル(総合職)
※P:パッシブスキル、A:アクティブスキル
| 名称 | 等級 | 分類 | 消費 | 習得 | 必要 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 隠れる | – | A | なし | – | – | 一部職能使用のための「隠密」に入る。 失敗する可能性あり / 戦闘開始時は必ず成功 |
| 足狙い | 1 | A | 4 | Lv1 | 1 | 敵1体の回避率を減少させる攻撃。 回避率-10% |
| 2 | 5 | 2 | ダメージ+10% / 回避率-15% | |||
| 3 | 5 | 3 | ダメージ+20% / 回避率-20% | |||
| 4 | 6 | 4 | ダメージ+30% / 回避率-25% | |||
| 5 | 6 | 5 | ダメージ+40% / 回避率-30% | |||
| 乱れ撃ち | 1 | A | 7 | Lv5 | 1 | 敵1列に、精度の低い3回攻撃。 ダメージ-50% / 命中率-25% |
| 2 | 8 | 2 | ダメージ-45% / 命中率-25% | |||
| 3 | 8 | 3 | ダメージ-40% / 命中率-25% | |||
| 4 | 9 | 4 | ダメージ-35% / 命中率-25% | |||
| 5 | 9 | 5 | ダメージ-30% / 命中率-25% | |||
| 6 | 10 | 6 | ダメージ-25% / 命中率-25% | |||
| 7 | 10 | 7 | ダメージ-20% / 命中率-25% | |||
| 狙い撃ち | 1 | A | 6 | Lv1 | 1 | 敵1体に、火力と命中率が高い攻撃。 ダメージ+50% / 命中率+25% |
| 2 | 7 | 2 | ダメージ+60% / 命中率+30% | |||
| 3 | 7 | 3 | ダメージ+70% / 命中率+35% | |||
| 4 | 8 | 4 | ダメージ+80% / 命中率+40% | |||
| 5 | 8 | 5 | ダメージ+90% / 命中率+45% | |||
| 6 | 9 | 6 | ダメージ+100% / 命中率+50% | |||
| 7 | 9 | 7 | ダメージ+110% / 命中率+55% | |||
| 闇討ち | 1 | A | 5 | Lv1 | 1 | 「隠密」から、敵1体に防御を貫く襲撃。 ダメージ+50% / 命中率+25% / 防御貫通 |
| 2 | 6 | 2 | ダメージ+60% / 命中率+30% / 防御貫通 | |||
| 3 | 6 | 3 | ダメージ+70% / 命中率+35% / 防御貫通 | |||
| 4 | 7 | 4 | ダメージ+80% / 命中率+40% / 防御貫通 | |||
| 5 | 7 | 5 | ダメージ+90% / 命中率+45% / 防御貫通 | |||
| 号令の口笛 | 1 | A | 5 | Lv1 | 1 | 乱れた隊列を正し、かつ予防効果が継続。 隊列破壊防止回数×1 |
| 2 | 7 | 2 | 隊列破壊防止回数×1 / 回避率+15%継続 | |||
| 3 | 9 | 3 | 隊列破壊防止回数×2 / 回避率+20%継続 | |||
| 雲隠れ | 1 | A | 15 | Lv5 | 1 | 敵全体の命中率減少、必ず「隠密」する。 敵の命中-10% / 命中率減少は戦闘中継続 |
| 2 | 15 | 2 | 敵の命中-15% / 命中率減少は戦闘中継続 | |||
| 厄落とし | 1 | A | 10 | Lv25 | 5 | 味方1人の弱体状態を消し去る。 |
| 2 | 25 | 6 | 味方全体の弱体状態を消し去る。 | |||
| スピード | 1 | A | 5 | Lv1 | 1 | 味方1人の命中率と回避率が増加。 10%増加 / 50%まで効果蓄積 / 戦闘中継続 |
| 2 | 6 | 2 | 15%増加 / 50%まで効果蓄積 / 戦闘中継続 | |||
| 3 | 7 | 3 | 20%増加 / 50%まで効果蓄積 / 戦闘中継続 | |||
| 持続スピード | 1 | A | 6 | Lv1 | 1 | 味方全体の命中率と回避率が増加 10%増加 / 拠点に帰還するまで継続 |
| 2 | 10 | 2 | 20%増加 / 拠点に帰還するまで継続 | |||
| 異術バリア | 1 | A | 4 | Lv1 | 1 | 異術攻撃と即死を含む状態以上を軽減 1ターンのみ軽減 |
| 2 | 5 | 2 | 軽減率+5% / 1ターンのみ軽減 | |||
| 持続異術バリア | 1 | A | 8 | Lv1 | 1 | 異術攻撃と即死を含む状態以上を軽減 5%軽減 / 拠点に帰還するまで継続 |
| 2 | 10 | 2 | 10%軽減 / 拠点に帰還するまで継続 | |||
| 武器エナジー | 1 | A | 13 | Lv1 | 5 | 味方1人の物理攻撃力が増加。 20%増加 / 戦闘中継続 |
| 2 | 15 | 6 | 30%増加 / 戦闘中継続 | |||
| 3 | 17 | 7 | 40%増加 / 戦闘中継続 | |||
| 4 | 19 | 8 | 50%増加 / 戦闘中継続 | |||
| 対強化ブレイク | 1 | A | 24 | Lv1 | 5 | 強化状態を消滅させる攻撃から守る障壁。 物理ダメージ-10% / 拠点に帰還するまで継続 |
| 2 | 30 | 6 | 物理ダメージ-15% / 拠点に帰還するまで継続 | |||
| 3 | 36 | 7 | 物理ダメージ-25% / 拠点に帰還するまで継続 | |||
| 魔物の口笛 | 1 | A | 6 | Lv1 | 1 | 敵との遭遇率が倍に、敵Lvも上昇。 敵Lv+2 / 拠点に帰還するまで継続 |
| 2 | 7 | 2 | 敵Lv+4 / 拠点に帰還するまで継続 | |||
| ユミ習熟 | 1 | P | – | Lv1 | 5 | 装備中の「ユミ」の攻撃力が上昇。 武器攻撃力+5% |
| 2 | – | 6 | 武器攻撃力+10% | |||
| 3 | – | 7 | 武器攻撃力+15% | |||
| 4 | – | 8 | 武器攻撃力+20% | |||
| 5 | – | 9 | 武器攻撃力+25% | |||
| トバシ習熟 | 1 | P | – | Lv1 | 5 | 装備中の「トバシ」の攻撃力が上昇。 武器攻撃力+5% |
| 2 | – | 6 | 武器攻撃力+10% | |||
| 3 | – | 7 | 武器攻撃力+15% | |||
| 4 | – | 8 | 武器攻撃力+20% | |||
| 5 | – | 9 | 武器攻撃力+25% | |||
| 撃ち抜き | 1 | P | – | Lv1 | 1 | ユミ、トバシの攻撃が稀に後列へ貫通。 発生率+25% / 腕力と運気で発生率上昇 |
| 2 | – | 2 | 発生率+30% / 腕力と運気で発生率上昇 | |||
| 3 | – | 3 | 発生率+35% / 腕力と運気で発生率上昇 | |||
| 4 | – | 4 | 発生率+40% / 腕力と運気で発生率上昇 | |||
| 5 | – | 5 | 発生率+45% / 腕力と運気で発生率上昇 | |||
| 抗体 | 1 | P | – | Lv1 | 1 | 即死攻撃を含む状態異常への抵抗が上昇。 抵抗力+10% |
| 2 | – | 2 | 抵抗力+15% | |||
| 3 | – | 3 | 抵抗力+20% | |||
| 鷹の目 | 1 | P | – | Lv5 | 1 | 敵の現在のHP量を知る事ができる。 戦闘中、対象選択時のみ確認可能 |
| HP上昇 | – | P | – | – | 5 | 最大HPが100上昇する。 HP成長限界まで何度でも習得可能 |
| MP上昇 | – | P | – | – | 5 | 最大MPが25上昇する。 MP成長限界まで何度でも習得可能 |
| 名称 | 等級 | 分類 | 消費 | 習得 | 必要 | 効果 |
特徴・使用感等
多数の補助スキルを習得する中衛の物理攻撃役。
補助スキルの習得数は全職で最多。便利屋方面の能力を強化した上級職。
目玉は「武器エナジー」と「対強化ブレイク」の2つの補助スキル。特に「対強化ブレイク」はボス戦の難易度に影響する超重要スキル。このスキルのためだけに総合猟術を起用する価値がある。
補助ばかりに目が行くが本人の攻撃力も決して低いわけではない。
総合職らしい非常にマルチな活躍が可能だろう。
スキル詳細
厄落とし
味方「全体」の弱体を1手で解除できるのはオンリーワンの効果。
なくてもなんとかなるがあるとやはり便利。
武器エナジー
物理アタッカーのお供。与ダメージが大きく増加する。
最優先でLvMAXまで強化したい。
特に長期戦になるボス戦で重宝する。
猟術本人の速力を上げ、物理アタッカーに先行して使うことでザコ狩りでも輝く。
対強化ブレイク
ゲーム内で最重要のスキルの1つ。
「強化ブレイク」を1度だけ防ぐ。
ブレイクされると各種補助(継続含む)が全部消えるのでそれを防げるのは大きい。
これと武器エナジーを使うだけでも相当の貢献が可能。
育成方法(ビルド)
能力値
とりあえず体力15(クリア後は体力20)。
後は速力・運気に2項目に特化してしまって構わない。
サポートに特化するなら腕力は初期値でも問題なし。
(腕力初期値でもユミならそこそこのダメージになる。)
腕力の分だけ知力・霊力を上げてMPを確保するのもあり。
各種補助スキルは地味に消費MPがきついのでMP最大値はかなり重要。
職能(スキル振り)
異術バリア系やスピード系は本職(魔・聖)がいるなら必要なし。
他職でカバーできないスキルを優先的に強化したい。
(足狙い、号令の口笛、厄落とし、武器エナジー、対強化ブレイク、等)
攻撃面に期待する職ではないので攻撃関連は最低限でOK。
余ったポイントはMP上昇に回したい。
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