至近距離の達人
ショットガン、SMG、ピストルは、10m以内の敵に対してダメージが増加し、それ以上の距離では減少する。
さらにこららの武器は不意打ちのダメージも増加する。
- 奇襲攻撃のダメージ+100%
- 近距離の敵へのダメージ+30%
- 遠距離の敵へのダメージ-15%
- 必要条件:銃1
クラブル使い
マークスマンライフル、ピストル、ショットガンのダメージが増加する。
これらの武器のマガジンが半分以下のとき、クリティカル率にもボーナスを得る。
- 遠隔攻撃のダメージ+10%
- クリティカル率+20%
- 必要条件:合計2以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:銃2
幸運な殺し屋
ピストルとSMGに固有のクリティカル率ボーナスを得る。
さらにこれらの武器でクリティカルが発生すると、マガジンがわずかに自動リロードされる。
- クリティカル率+10%
- クールダウン:1秒
- 必要条件:合計2以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:銃2
深鳴る太鼓
マシンガン、特殊武器、アサルトライフルは、ゆっくり自動でリロードされる。
さらにすべての武器のマガジン容量が増加する。
- 弾倉サイズ+50%
- 必要条件:合計3以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:銃3
エデン・ウィンテージ
マークスマンライフル、ピストル、スナイパーライフルは射程距離と弱点へのダメージが増加する。
- 武器の射程+25%
- 弱点ダメージ+25%
- 必要条件:合計4以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:クラブル使い
- 必要条件:銃3
ガンランナー
アサルトライフル、ショットガン、SMGでスライディング中、よじ登り中、ダッシュ中の射撃が可能になる。
さらにこれらの武器の拡散率が低下する。
- 遠隔武器の拡散率-50%
- 命中率に対する移動ペナルティ-50%
- 必要条件:合計3以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:銃4
鉛の嵐
フルオートまたはバースト射撃の銃は、撃ち続けるほどダメージが増加する。
このボーナスは武器切り替えや数秒間発砲しないとリセットされ、最大で+100%まで上昇する。
- 一発あたりのダメージ+2%
- 必要条件:合計6以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:銃5
貫通弾
ショットガンとSMGは敵の装甲を一部無視し、装甲持ちに対して効果が高くなる。
- 防具貫通+50%
- 対装甲持ち:防具貫通+50%
- 必要条件:合計8以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:至近距離の達人
- 必要条件:銃6
マルチタスカー
使用中の武器をリロードすると、ホルスター中の武器も自動でリロードされる。
- 必要条件:合計7以上の特殊技能アンロック
- 必要条件:コマンドー
- 必要条件:銃14
コメント