【モンカル】追加要素

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PS版Steam版【モンカルファンタ】追加要素を記載。

ゲームシステム

転生(転職)の仕様変更

転生時に前職のスキルを引き継げるようになった
例えば、戦士 → 僧侶とすれば戦士で覚えたスキルを僧侶に引き継げる。

  • 2回目以降の転生で引継ぎがどうなるか不明。
    • 全職経由で全スキル習得ができるかは体験版では確認できない。
  • 勇者から別職への転生も可能。
    • これは主人公のみの特権。
      他の仲間は勇者へ転職不可。

スキル

全職業に「防御スキル」を追加。
単純に被ダメージ半減の効果だと思われる。

装備品

  • ★4品質の追加
    • 従来は★3が最高品質。
  • ザコ戦でも★3★4がドロップするようになった。
    • 従来は強敵戦のみ。

シナリオ / クエスト

チャレンジクエスト「勇者検定」

敵撃破や装備品を集めることが目標となるサブクエストが追加。
目指せ 新しい町」の途中で発生する。
詳細は別ページ作成(チャレンジクエスト)予定。

強敵の噂クエスト「危険な怪物の退治」

特定エリアの強敵を倒すことが目標となるサブクエストが追加。
上記の勇者検定を5項目達成すると発生。
詳細は別ページ作成(怪物の噂)予定。

グラフィック

ポートレート

  • アナザーカラーが追加。
    • A / Bの2種類のみ。
    • 絵柄そのものは追加なし。

マップ地図

レトロ風(ドット絵)のマップ地図が追加。
マップ画面から通常との切り替えが可能。

その他

  • 戦闘中のバトルエフェクトの調整。
  • フィールドの雲の透過率の調整。
    • 以前は雲が邪魔でマップが見えなくなった。

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