Curse Warrior(カース ウォリアー)の体験版の情報です。
雑多なメモ
あとでまとめ直します。
ゲームの流れ
- クエストを受ける。
- クエスト(ダンジョン探索)を達成すると探索経験値を入手。
- キャラクターの経験値とは別枠。
- 探索経験値が溜まると探索Lvが上昇する。
- 探索Lvが上がるとより上位のクエストが追加される。
育成
- Lvを上げるのはけっこう大変。
- 同じクラスでも初期スキルが異なる。
- 雇用画面で確認可能。
- 武器と防具はリソースを用いて強化する形式。
- アクセサリーはダンジョン探索で拾ったものを装備する。
- 呪いはA・Bの片側を解呪可能。
- 悪い効果のみを取り除くことができる。
ダンジョン探索
クリアすると報酬として
・クエスト報酬アイテム
・浄化ポイント
・クエスト報酬ゴールド
・ダンジョン内で入手したアイテム
・ダンジョン内で入手したゴールド
・獲得経験値(キャラクター経験値)
・待機冒険者獲得経験値
・探索経験値
- 失敗すると装備品は持ち帰れない。
- 成否関係なく消耗品は持ち帰れない。
戦闘
- 基本は通常攻撃
- スキルは回数制限があるので要所で使う
- 挑発スキル持ちのパラディンが攻撃を引きつける関係上、呪いが溜まりやすい
クエスト
洞窟「ハイヤー・グラウンド」
Lv 名称 出発可能Lv 広さ
★1 呪われたマッドラットの脅威 1-6 小
★1 呪われたマッドラットを駆逐せよ
★1 呪われた人食いグモの恐怖
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