【BG3】能力値強化要素
本作は能力値を強化する要素が非常に限られている。
目次
概要
能力値強化方法 一覧
任意の能力強化
STR(筋力)
内容 | 詳細 |
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特技:運動選手 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
特技:重装備習熟 | 永続:筋力を+1する(最大20まで) |
特技:重装備の達人 | 永続:筋力を+1する(最大20まで) |
特技:軽装防具習熟 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
特技:中装鎧習熟 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
特技:酒場流喧嘩殺法 | 永続:筋力または耐久力を+1する(最大20まで) |
特技:武器の使い手 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
特殊:無限の生命力の水薬 | 永続:筋力を+2する |
装備:屈強な服 | 装備中:筋力を+2する(最大20まで) |
装備:調和のハルバード | 装備中:筋力を+2する(最大23まで) 装備中:知力と判断力をー1する |
装備:デヴィルフォイルの仮面 | 装備中:筋力を+1~4する 装備中:知力・判断力・魅力をー1~4する ※周囲に同じ仮面を被った仲間の数の比例する |
薬品:ヒル・ジャイアントの力の妙薬 | 大休憩まで:筋力を21にする |
薬品:クラウド・ジャイアントの力の妙薬 | 大休憩まで:筋力を27にする |
装備:侍女のメイス | 装備中:筋力を18にする |
装備:ヒル・ジャイアントの力のクラブ | 装備中:筋力を19にする |
装備:ヒル・ジャイアントの力の籠手 | 装備中:筋力を23にする |
DEX(敏捷力)
内容 | 詳細 |
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特技:運動選手 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
特技:軽装防具習熟 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
特技:中装鎧習熟 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
特技:武器の使い手 | 永続:筋力または敏捷力を+1する(最大20まで) |
装備:優美な服 | 装備中:敏捷力を+2する(最大20まで) |
装備:速指の手袋 | 装備中:敏捷力を+1~2する ※小型種族のみ有効。 ノーム+2、ドワーフ+1、ハーフリング+1 |
装備:敏捷力の手袋 | 装備中:敏捷力を18にする |
CON(耐久力)
内容 | 詳細 |
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特技:壮健 | 永続:耐久力を+1する(最大20まで) |
特技:酒場流喧嘩殺法 | 永続:筋力または耐久力を+1する(最大20まで) |
装備:ドワーフのスプリントメイル | 装備中:耐久力を+2する(最大20まで) |
装備:激怒する心の装束 | 装備中:耐久力を+2する(最大20まで) |
装備:魂掴みの手袋 | 装備中:耐久力を+2する(最大20まで) |
装備:溢れる活力のアミュレット | 装備中:耐久力を23にする |
INT(知力)
内容 | 詳細 |
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装備:調和のハルバード | 装備中:筋力を+2する(最大23まで) 装備中:知力と判断力をー1する |
装備:デヴィルフォイルの仮面 | 装備中:筋力を+1~4する 装備中:知力・判断力・魅力をー1~4する ※周囲に同じ仮面を被った仲間の数の比例する |
装備:歪んだ知力のヘッドバンド | 装備中:知力を17にする |
WIS(判断力)
内容 | 詳細 |
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装備:カリードの贈り物 | 装備中:判断力を+1する(最大21まで) |
装備:調和のハルバード | 装備中:筋力を+2する(最大23まで) 装備中:知力と判断力をー1する |
装備:デヴィルフォイルの仮面 | 装備中:筋力を+1~4する 装備中:知力・判断力・魅力をー1~4する ※周囲に同じ仮面を被った仲間の数の比例する |
CHA(魅力)
内容 | 詳細 |
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特技:役者 | 永続:魅力を+1する(最大20まで) |
特技:芸人 | 永続:魅力を+1する(最大20まで) |
特殊:喪失の鏡 | 永続:魅力を+1する(最大24まで) ※+2イベントとは別枠。詳細はリンク先。 |
装備:生得の権利 | 装備中:魅力を+2する(最大22まで) |
装備:レイヴンガード大公爵のロングソード | 装備中:魅力を+2する |
装備:密輸人の指輪 | 装備中:魅力をー1する |
装備:デヴィルフォイルの仮面 | 装備中:筋力を+1~4する 装備中:知力・判断力・魅力をー1~4する ※周囲に同じ仮面を被った仲間の数の比例する |