平成箱根登山鉄道
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*目次 [#bc77b02b] #contentsx *マップ [#s381d9c0] |&ref(hakone.jpg,nolink);| -初期用途地域設定 --箱根(商業地域) --元箱根(商業地域) --湯河原(住宅地域) *特徴 [#a3e9965a] -2001年開始。会話シーンも00年代前半を思わせるものが多い -現実世界の[[箱根地域の地形:https://www.google.co.jp/maps/@35.2266234,139.090438,12z]]を再現したマップ -再現したのは地形のみで路線や建物は再現しておらず、地域をどう開発するかはプレイヤー次第 -山地が多く、高低差が激しい -その他のスクリーンショットなどは[[外部:https://gist.github.com/na74/1d9a23110b6ee749ea71]]を参照 *クリア条件 [#r756ae56] ||CENTER:条件|>|>|CENTER:期限|h |~|~|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):やさしい|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):標準|CENTER:BGCOLOR(RED):いばらの道|h |1|鉄道総延長100km|10年以内(2011年3月31日まで)|5年以内(2006年3月31日まで)|4年以内(2005年3月31日まで)| |2|年間売上高3000億円|14年以内(2015年3月31日まで)|7年以内(2008年3月31日まで)|6年以内(2007年3月31日まで)| |3|人口2万人|~|~|~| |4|娯楽比率60%以上|~|~|~| *シナリオ開始時資産状況 [#j48851ca] ||CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):やさしい|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):標準|CENTER:BGCOLOR(RED):いばらの道|h |資本金|CENTER:760億円|CENTER:400億円|CENTER:240億円| |資金|CENTER:681億9708万円|CENTER:321億9708万円|CENTER:161億9708万円| -会社情報 |~''列車''|CENTER:2編成|~''自動車''|CENTER:0台| |~''路面電車''|CENTER:0台|~''駅等''|CENTER:2箇所| |~''停留所''|CENTER:0箇所|~''電停''|CENTER:0箇所| |~''鉄道''|CENTER:18.1km|~''道路''|CENTER:80.8km| |~''路面軌道''|CENTER:0㎞|~''子会社数''|CENTER:0社| |~''土地''|CENTER:732区画|>|>| -都市情報 |~''人口''|CENTER:3459人|~''公共交通機関利用率''|CENTER:50%| -隣町情報 |方角|都市名|規模|h |~''北''|松田|小都市| |~''東''|平塚|中都市| |~''南''|熱海|中都市| |~''西''|御殿場|小都市| *攻略ポイント [#s12033a7] *** 基本方針 [#xb836e6b] 路線網をマップ全域に拡げるには小田原から南下するか箱根湯本から西進する必要があるが、 どちらも高架が必須であり、十分な資金が必要となる。 ゲーム開始直後は乗客数も見込めないため、まずは小田原地域を発展させ開発の足がかりとしたい。 *** 箱根エリア [#x7bc9ee6] 芦ノ湖畔にゲーム開始当初から存在する高額物件は目を引くが、 小田原からの線路の建設費を考えると、特に高難易度では序盤から活かすことは難しいだろう。 *** 資源 [#j87b5121] 序盤の稼ぎ頭となりやすい資源関連については、 距離は遠いが道路がつながっている三島の農産物や、 根府川地区に作られやすい漁港の水産物を上手く使いたいところ。 *** 娯楽60%と人口2万人 [#v67572da] 売上3000億円は事業を拡大すれば自然と達成できるので、 目標のうち最後まで残るのは、娯楽60%と人口2万人になる。 娯楽については、資金さえあればスタジアムや展示場を建設することで比較的簡単に達成可能だが、 立地が悪いと投資効率が悪いので、最終的な建設候補地は序盤から意識したい。 人口については、他の人口が目標なマップと同様、住宅比率が90%以上にならないように、 他の産業(おそらくは運輸)を伸ばしていけばよいだろう。 *** 線路の延伸 [#ada92441] 山地に路線を伸ばす際にはやはり高架の建設費が課題となる。 簡単で拡張性に優れるのはもちろん複線だが、 ダイヤの構築に自信があるプレイヤーは、単線での高密度運転に挑戦するのも良いかもしれない。 *備考 [#g49c9eb4] **資源 [#u4780135] -農産 --マップ左下の三島地区に農業組合所が1つ -水産 --マップ右下の真鶴地区に漁港が1つ -地下資源 --存在しない **路線図(白地図) [#i14d84a8] |&ref(hakone_haku.jpg,nolink);| **用途地域地図 [#fff701bf] |&ref(hakone_yoto.jpg,nolink);| **シナリオ取り込み用画像 [#i82e338c] &ref(HNI_4201.JPG,,25%); &ref(HNI_4202.JPG,,25%); &ref(HNI_4203.JPG,,25%); &ref(HNI_4204.JPG,,25%); &ref(HNI_4205.JPG,,25%); &ref(HNI_4206.JPG,,25%); &ref(HNI_4207.JPG,,25%); *感想 [#n72676ec] ##このシナリオについてご感想をどうぞ。## #pcomment(,15,below,reply) #bodycache(disable) ---- アクセス数:本日&counter(today);人(累計&counter(total);人)
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*目次 [#bc77b02b] #contentsx *マップ [#s381d9c0] |&ref(hakone.jpg,nolink);| -初期用途地域設定 --箱根(商業地域) --元箱根(商業地域) --湯河原(住宅地域) *特徴 [#a3e9965a] -2001年開始。会話シーンも00年代前半を思わせるものが多い -現実世界の[[箱根地域の地形:https://www.google.co.jp/maps/@35.2266234,139.090438,12z]]を再現したマップ -再現したのは地形のみで路線や建物は再現しておらず、地域をどう開発するかはプレイヤー次第 -山地が多く、高低差が激しい -その他のスクリーンショットなどは[[外部:https://gist.github.com/na74/1d9a23110b6ee749ea71]]を参照 *クリア条件 [#r756ae56] ||CENTER:条件|>|>|CENTER:期限|h |~|~|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):やさしい|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):標準|CENTER:BGCOLOR(RED):いばらの道|h |1|鉄道総延長100km|10年以内(2011年3月31日まで)|5年以内(2006年3月31日まで)|4年以内(2005年3月31日まで)| |2|年間売上高3000億円|14年以内(2015年3月31日まで)|7年以内(2008年3月31日まで)|6年以内(2007年3月31日まで)| |3|人口2万人|~|~|~| |4|娯楽比率60%以上|~|~|~| *シナリオ開始時資産状況 [#j48851ca] ||CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):やさしい|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):標準|CENTER:BGCOLOR(RED):いばらの道|h |資本金|CENTER:760億円|CENTER:400億円|CENTER:240億円| |資金|CENTER:681億9708万円|CENTER:321億9708万円|CENTER:161億9708万円| -会社情報 |~''列車''|CENTER:2編成|~''自動車''|CENTER:0台| |~''路面電車''|CENTER:0台|~''駅等''|CENTER:2箇所| |~''停留所''|CENTER:0箇所|~''電停''|CENTER:0箇所| |~''鉄道''|CENTER:18.1km|~''道路''|CENTER:80.8km| |~''路面軌道''|CENTER:0㎞|~''子会社数''|CENTER:0社| |~''土地''|CENTER:732区画|>|>| -都市情報 |~''人口''|CENTER:3459人|~''公共交通機関利用率''|CENTER:50%| -隣町情報 |方角|都市名|規模|h |~''北''|松田|小都市| |~''東''|平塚|中都市| |~''南''|熱海|中都市| |~''西''|御殿場|小都市| *攻略ポイント [#s12033a7] *** 基本方針 [#xb836e6b] 路線網をマップ全域に拡げるには小田原から南下するか箱根湯本から西進する必要があるが、 どちらも高架が必須であり、十分な資金が必要となる。 ゲーム開始直後は乗客数も見込めないため、まずは小田原地域を発展させ開発の足がかりとしたい。 *** 箱根エリア [#x7bc9ee6] 芦ノ湖畔にゲーム開始当初から存在する高額物件は目を引くが、 小田原からの線路の建設費を考えると、特に高難易度では序盤から活かすことは難しいだろう。 *** 資源 [#j87b5121] 序盤の稼ぎ頭となりやすい資源関連については、 距離は遠いが道路がつながっている三島の農産物や、 根府川地区に作られやすい漁港の水産物を上手く使いたいところ。 *** 娯楽60%と人口2万人 [#v67572da] 売上3000億円は事業を拡大すれば自然と達成できるので、 目標のうち最後まで残るのは、娯楽60%と人口2万人になる。 娯楽については、資金さえあればスタジアムや展示場を建設することで比較的簡単に達成可能だが、 立地が悪いと投資効率が悪いので、最終的な建設候補地は序盤から意識したい。 人口については、他の人口が目標なマップと同様、住宅比率が90%以上にならないように、 他の産業(おそらくは運輸)を伸ばしていけばよいだろう。 *** 線路の延伸 [#ada92441] 山地に路線を伸ばす際にはやはり高架の建設費が課題となる。 簡単で拡張性に優れるのはもちろん複線だが、 ダイヤの構築に自信があるプレイヤーは、単線での高密度運転に挑戦するのも良いかもしれない。 *備考 [#g49c9eb4] **資源 [#u4780135] -農産 --マップ左下の三島地区に農業組合所が1つ -水産 --マップ右下の真鶴地区に漁港が1つ -地下資源 --存在しない **路線図(白地図) [#i14d84a8] |&ref(hakone_haku.jpg,nolink);| **用途地域地図 [#fff701bf] |&ref(hakone_yoto.jpg,nolink);| **シナリオ取り込み用画像 [#i82e338c] &ref(HNI_4201.JPG,,25%); &ref(HNI_4202.JPG,,25%); &ref(HNI_4203.JPG,,25%); &ref(HNI_4204.JPG,,25%); &ref(HNI_4205.JPG,,25%); &ref(HNI_4206.JPG,,25%); &ref(HNI_4207.JPG,,25%); *感想 [#n72676ec] ##このシナリオについてご感想をどうぞ。## #pcomment(,15,below,reply) #bodycache(disable) ---- アクセス数:本日&counter(today);人(累計&counter(total);人)
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