地下道・地下街
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*目次 [#n3333288] #contentsx *地下道・地下街 [#f86e88ad] **地下道 [#k242ed61] 地下駅の駅中心部(開口している部分)から正面と左右に伸びる。地下バス停からははえない。 生えるスピードは駅の利用者数=発展状況に依存していると思われるが要検証 **地下街 [#m5ba13d5] 地下道にできる(商業、乗客需要なし) 乗客需要なしと表示はされているが、地下街のみの環境で列車を走らせてみても乗客は発生する。 実際にはそれなりの乗員需要はあると思われる。 また、資材を供給しないと地下道が伸びるのみで地下街は発展しないが、 地下街に限っては資材の供給範囲が上下一階層のみの制限がなく、地上の資材で-4Fの地下街を発展させる事も可能。 もちろん無視されるのは高さの制限のみで、水平面への供給範囲(資材置き場から10マス以内)は通常通り。 3Dモードにすると、ただの壁のポスター。 ***店の種類 [#lf570fdf]
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*目次 [#n3333288] #contentsx *地下道・地下街 [#f86e88ad] **地下道 [#k242ed61] 地下駅の駅中心部(開口している部分)から正面と左右に伸びる。地下バス停からははえない。 生えるスピードは駅の利用者数=発展状況に依存していると思われるが要検証 **地下街 [#m5ba13d5] 地下道にできる(商業、乗客需要なし) 乗客需要なしと表示はされているが、地下街のみの環境で列車を走らせてみても乗客は発生する。 実際にはそれなりの乗員需要はあると思われる。 また、資材を供給しないと地下道が伸びるのみで地下街は発展しないが、 地下街に限っては資材の供給範囲が上下一階層のみの制限がなく、地上の資材で-4Fの地下街を発展させる事も可能。 もちろん無視されるのは高さの制限のみで、水平面への供給範囲(資材置き場から10マス以内)は通常通り。 3Dモードにすると、ただの壁のポスター。 ***店の種類 [#lf570fdf]
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