メインイベント/ラストバトル
開始条件
どのキャラ・どのルートでも最後はアスワカンの中央星神殿 → 地下(アイ・ハヌム)となる。
中央星神殿から地下に進むともう後戻りできなくなるので注意。
(地下突入前のセーブデータを別途残しておくことを推奨。)
この際に
進行ルートによって中央星神殿とアイ・ハヌムのボス(+ボスの強さ)が変化する。
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地下への進み方
ラストバトルまでイベントが進むと帝国図書館、もしくは謎の入口(マンホール)から地下に進むことができる。
(1章や2章では地下へ進むことができない。)
- 初見だと謎の入口(マンホール)は見逃しやすいので注意。
- アスワカンの背景に同化している。
中央星神殿のボス戦
ウルピナ編
下記条件以外は神殿での戦闘はなし。
- 3章 緋の欠片 + エイディル未加入
- 2章 緋の欠片で指輪を破壊 + 3章 不死鳥
- 2章 緋の欠片で指輪を破壊 + 3章 シグフレイ
- 2章 緋の欠片で指輪を所持 + 3章 シグフレイ
- 星神の僕
- 2章 不死鳥 + 3章 シグフレイ
レオナルド編
必ずシグフレイとの戦闘になる。
タリア編
どのルートでも神殿での戦闘は発生しない。
バルマンテ編
どのルートでも星神の僕との戦闘になる。
(選択肢で回避可能。)
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アイ・ハヌムのラスボス戦
複数のパターンあり。基本はファイアブリンガー戦3戦。
各キャラごとに条件が異なる。
ウルピナ編
- ファイアブリンガー(最強化)
- 2章緋の欠片で指輪を渡す(壊す)+ 3章不死鳥
- ファイアブリンガー
- 2章緋の欠片で指輪を渡さない + 3章不死鳥
- 2章シグフレイでエイディルを加入 + 3章緋の欠片
- 2章シグフレイで指輪を渡さない + 3章緋の欠片で指輪を所持
- サウノック+シグフレイ+ファイアブリンガー
- 2章シグフレイ + 3章不死鳥
レオナルド編
欠片を投げ込む際の選択肢によって変わる。
「面倒くせえ、全部」を選択すると3連戦、その他個別に選ぶと1戦ごとになる。
ボスの強さは変化するが、ファイアブリンガー以外の敵が参加することはない。
- 最強状態のボスと戦いたい場合の選択肢
- パターン1:面倒くせえ、全部 → いつまでも一緒~
- パターン2:自分が握って~ → いつまでも一緒~ → 女から預かった~
- パターン3:女から預かった~ → いつまでも一緒~ → 自分が握って~
タリア編
2章・3章のメインイベントによって変化する。
大地の蛇を発生させた場合はウルピナ誘拐ルートかどうかも影響する。
ルートによっては5連戦になる長丁場もあり。
(ブリンガー1戦目 → サウノック → ブリンガー2戦目 → マリガン神 → ブリンガー3戦目)
- ファイアブリンガー(最強化)
- 2章 大地の蛇 → 3章 緋の欠片
- シグフレイ+ファイアブリンガー
- 3章 シグフレイ(2章は緋の欠片・大地の蛇どちらでも可)
- 2章 シグフレイ → 3章 緋の欠片
- ファイアブリンガー1戦目+サウノック+2戦目+マリガン+3戦目
- 2章 シグフレイ → 3章 大地の蛇(通常ルート)
- 2章 緋の欠片 → 3章 大地の蛇(どちらのルートでも可)
- ファイアブリンガー1戦目+サウノック+2戦目+マリガン+3戦目(最強化)
- 2章 シグフレイ → 3章 大地の蛇(ウルピナ誘拐ルート)
バルマンテ編
アーサーの離脱と寄り道メインイベントによって変化する。
- ウルピナ+シグフレイ+サウノック+ファイアブリンガー(最強化)
- アーサーが離脱していない+寄り道2回目で大地の蛇のウルピナ誘拐ルートでクリア
- シグフレイ+ファイアブリンガー
- アーサーが離脱していない
+大地の蛇ウルピナ誘拐をクリアしていない。
- アーサーが離脱していない
- ウルピナ+アーサー+サウノック+ファイアブリンガー(最強化)
- アーサー離脱済み+寄り道2回目で大地の蛇のウルピナ誘拐ルートでクリア
- アーサー+ファイアブリンガー(最強化)
- アーサー離脱済み
+大地の蛇ウルピナ誘拐をクリアしていない。
+緋の欠片イベントをクリア。
- アーサー離脱済み
- アーサー+ファイアブリンガー
- アーサー離脱済み
+大地の蛇ウルピナ誘拐をクリアしていない。
+緋の欠片イベントをクリアしていない。
- アーサー離脱済み
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