キャラクター/ファイター の変更点

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*目次 [#mokuzi]
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*紹介 [#syokai]
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|CENTER:|CENTER:40|CENTER:|c
|>|~初心者向け|LV99時|
|~STR(腕力)|S|235|
|~CON(体格)|A|230|
|~INT(知力)|D|89|
|~MGR(魔防)|C|152|
|~DEX(技術)|B|176|
|~LUC(幸運)|B|147|
※HPは全キャラLV99で500

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フルプレートの鎧を着込み、頑丈な盾を装備した戦いのエキスパート。
防御力が最も高く、盾によるガードは周囲の仲間も守ることができる。
片手に持つ武器はリーチこそ欠けるが、振り回す速度はすさまじく、周囲の敵を竜巻のように斬りつける。 

素手での格闘戦においてもその神速の拳は敵を圧倒する。
扱いやすく安定した能力が発揮できる、パーティの要となるキャラクターだ。 

#clear

**カラー [#color]
|&ref(f1.jpg,nolink,80%,カラー1);|&ref(f2.jpg,nolink,80%,カラー2);|&ref(f3.jpg,nolink,80%,カラー3);|&ref(f4.jpg,nolink,80%,カラー4);|&ref(f5.jpg,nolink,80%,カラー5);|


*性能 [#seinou]
剣や斧を駆使した素早い攻撃が得意な近接特化職。
重装甲により防御力が高く、盾でのガードも可能。

固有スキルは、ガード時に周囲の味方を守るもの、一定時間敵の注意をひきつけるなどがある。
攻撃力アップだけでなく、自分・パーティの防御力を上げるのにも役立ってくれる。

専用アクションは、□ボタン長押しでの盾ガード、○ボタンでのメガスマッシュ。
メガスマッシュは地面に剣を突き刺し、周囲の敵に大ダメージを与えられるが、地面に刺した剣は一定時間抜くことができず、その間はそのままだと素手と盾で戦うことになる。 
同じカバンの中にもう一つ武器を入れておき、アイテムを使用する要領で装備することで対策はできる。

攻撃がスピーディーで、防御力が高いため、ガンガン攻めていける。
そのスキルにより、シングル、マルチ共に活躍できることは間違いないだろう。
ダッシュ攻撃の使い勝手の良さも魅力。地上、空中共にダッシュ攻撃が可能で、ヒットさせれば大抵の敵を吹き飛ばすことができる。連続攻撃→ダッシュ攻撃→(壁に跳ね返ってきた敵に)追撃など、気持ち良く攻められる。

*基本操作 [#sousa]
**□ボタン [#aaaba1e2]
-素手時は剣時より攻撃の威力が下がるほか、
武器の特殊効果も反映されなくなるので全体的に能力が落ちる可能性がある。
***□連打:連続攻撃 [#a14e76f0]
4連続攻撃。素手時はパンチに変化。
→を押しながらだと前進しながらの攻撃となる。
また1→2→3→4と徐々にダメージがあがっていく。

[[ソードテンペスト>キャラクター/ファイター/スキル#yde5aaf6]]取得時&剣時は5-6発目が繰り出せる。

-剣時
--1:斬り付け
--2:なぎ払い
--3:突き
--4:斬り下ろし
--5:回転攻撃:多段ヒット
---ソードテンペスト開始時
--6:突き
---ソードテンペスト終了時
-素手時
--1:連続パンチ:5ヒット
--2:肘鉄
--3:打ち下ろし
--4:アッパー

***□長押し:盾ガード [#r00e1d5f]
ダメージを軽減・無効化する。
連続で攻撃されたり、強力な攻撃を受けると盾が弾き飛ばされる。

-[[カバーアライズ>キャラクター/ファイター/スキル#z266d057]]取得で、周囲の仲間も防御可能。
-[[バッシュ>キャラクター/ファイター/スキル#gc7a4a68]]取得で、盾ガード成功時に □ボタンを離すことでカウンターが可能。

***↑+□:上攻撃 [#qf288c59]
上方向に攻撃。素手時はパンチに変化。
[[ソニックブーム>キャラクター/ファイター/スキル#w9cca2bb]]取得で横方向に飛ぶ衝撃波が追加される。

-剣時
--斬り上げ
---かなり判定が広い
-素手時
--アッパー
---ソニックブームは効果なし
***↓+□:スライディング [#xed5b04e]
スライディング攻撃。
ダウン中の敵に攻撃可能。背が低い相手にも有効。

***ダッシュ□:ダッシュ攻撃 [#r9264012]
横方向に判定が強いタックル。
***空中で□:空中攻撃 [#cf0a9fbe]
判定が高い位置にある敵に有効な連続攻撃を繰り出す。
[[サイクロンマッシャー>キャラクター/ファイター/スキル#bdb707ab]]取得で性能全般が強化される。


-剣時
--剣振りまわし
---威力が低いが多段ヒットする攻撃。
---空中に浮いている時間 滞空時間が伸びる
-素手時
--連続パンチ
---多段ヒットするが剣に比べるとリーチが短い
***空中で↑+□:空中上攻撃 [#u0cb5e05]
上空に向かって盾で攻撃。ジャンプよりも高く飛べる。
剣でも素手でも動作は同じ。
***空中で↓+□:落下攻撃 [#p0dc004c]
真下に高速で落下し攻撃する。
ダウン中の敵にも当たる。

-剣時
--剣攻撃
---[[フォールスラスト>キャラクター/ファイター/スキル#lc67b4c2]]修得で衝撃波発生。
---剣と衝撃波で多段ヒットすることもある。
-素手時
--ニードロップ
---衝撃波はでない
***空中でダッシュ□:空中ダッシュ攻撃 [#afc26a56]
横方向に判定が強いタックル。地上のダッシュ攻撃とほぼ同じ。
キャンセルなしで2回使用可能。
空中での移動にも使える。


**○ボタン [#ccfa9011]
***○:メガスマッシュ [#d469a68c]
強力な範囲攻撃。
実行後、武器を落とす。

[[パニッシャーインパクト>キャラクター/ファイター/スキル#h468996b]]取得で強化され、衝撃波が追加され、より広範囲に攻撃可能になる。
**×ボタン [#w995456b]
***×:ジャンプ [#tdae295d]
ジャンプする。
ジャンプ中に×ボタン押下で2段ジャンプ。
**Rボタン [#z20efe61]
***R:回避動作 [#gab69932]
左右に移動方向が指定可能。
他のアクションの硬直のキャンセルが可能。
回避後は空中にいる判定になるので、ジャンプ攻撃が繰り出せる。

[[イヴェイド>コモンスキル#ifad5c09]]で連続で回避できる回数が増える。
***空中でR:回避動作 [#v2864fb6]
左右に移動方向が指定可能。
他のアクションの硬直のキャンセルが可能。

[[イヴェイド>コモンスキル#ifad5c09]]で連続で回避できる回数が増える。
*関連ページ [#j6e65bd5]
**スキル [#skill]
-[[キャラクター/ファイター/スキル]]

**ビルド例(育成方法) [#u1c3cfa4]
-[[キャラクター/ファイター/ビルドガイド]]

*コメント [#n8c64427]
#pcomment(,15,below,reply,noname)


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