デモン

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デモンのシステム概要 Edit

  • 各地の暴走デモンを倒して魂を手に入れ、それをフランに「デモンの鍵」に変えてもらうことで、それ以降デモンを連れ歩くことができるようになる。
  • デモンの鍵は竜姫亭2Fの自室または制圧済みのサークルで付け替えることができる。
  • 主人公(デモンゲイザー)のLvが10に達するとデモンスロットの枠が2つに、Lv20で3つに増加する。

オープンデモン Edit

  • 戦闘中に「オープンデモン」コマンドを選択することで、デモンスロットに入れてあるデモンを召喚することができる。
    • 召喚されたデモンには指示は行えない。AIによる自立行動を行う。
    • デモン召喚中はデモンゲージが減少する。減少量はデモンのランクとパーティーのレベルの高さに応じて上昇、デモンレイジ中はさらに増加する。
  • オープンデモンで召喚したデモンが攻撃を受けて倒されてしまうと、その戦闘中に限り、「落とされたデモンが再度召喚できない」「落とされたデモンのデモンスキルが効果を発揮しなくなる」という制限を受ける。戦闘終了で元に戻る。
    • 例…オープンデモンで召喚したマルスが落とされると、その戦闘中竜人の加護はその効果を失い、ドラゴンアサルトは発動できなくなる。
  • 「クローズデモン」で召喚中のデモンを引っ込めることができる。ただしクローズデモンで下げたデモンは、その戦闘中は再度召喚することができない。

セルフオープン Edit

  • ターン開始時、主人公がオープンデモンの指示を出さなかったのに、デモンが勝手に現れることがある。これを「セルフオープン」と呼ぶ。
    セルフオープンで現れたデモンは1ターンだけ現界して行動し、ターンの終りに去ってゆく。デモンゲージは全く消費しない。
  • セルフオープンで現れたデモンが攻撃を受けて倒されてしまっても、デモンスキルやオープンデモンの可否に影響は受けない。
    • 例…セルフオープンで召喚したマルスが落とされても竜人の加護の効果は消えずドラゴンアサルトも発動可能、オープンデモンしていなければ改めて召喚し直すことも可能。

デモンゲージ Edit

  • 召喚したデモンの維持、後述する「デモンスキル(アクティブスキル)」を発動させる際に消費するリソース。
  • デモンゲージはパーティーメンバーが戦闘中各種行動を取ることによって貯まってゆく。
  • デモンゲージの最大値は「9+スロットに入れているデモンのランクの合計」となっており、ランク30×3体で最大値の99となる。

デモンスキル Edit

パッシブ Edit

  • 探索補助(隠し扉発見など)または能力値ブースト(攻撃力増加など)。
    その効果は「デモンスロットに入れているだけ」で常時発動し、パーティーメンバーにも召喚中のデモンにも効果を発揮する。

アクティブスキル Edit

  • 使用したターンにデモン、パーティーが個人行動をとれるもの(ヒールシャワーなど)と、一斉攻撃扱いで個人行動は行えないもの(ドラゴンアサルトなど)がある。
  • 全てファストトリック効果(素早さに関係なく、必ずターンの最初に発動する)あり。

デモン一覧 Edit


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