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クリア後の要素

追加要素

エンディング後に周回プレイを選択せずにセーブをすると、
そのデータにクリア後の要素(追加ミッション)が追加される。

  • 周回プレイを始めたい場合は、ラストミッションを再度クリアすればOK。
    • クリアでエンディング → 周回の選択が発生。

クリア後のミッション

クリア後にサブミッションが追加される。

  • ミッションが3つ以上発生していると一部は一覧に表示されないので注意
    • マップにはちゃんと存在していて残り時間も消費されていく。

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発掘!プラチナダンジョン

  • 発生:エンディング後(何度でも実行可能)
  • 期限:無制限
  • クリア条件
    • 敵部隊を殲滅せよ(その場で戦闘開始→撃破でクリア)
  • 報酬
    • クリアで知識マテリア「トレジャーハンター」

クリア後用の高難易度ダンジョン
多数の強敵が出現するが、多くの武具・お金の入手可能。
地味に一番きついのは時間制限
ただバグか仕様かわからないが失敗しても、そのまま続行できるので根気があればクリア自体は可能。

小粒敵大量発生

  • 発生:エンディング後(時間経過で何度でも発生)
  • 期限:15時間
  • クリア条件
    • 期日までに敵部隊を殲滅せよ(制限18時間)
  • 報酬
    • クリアで知識マテリア「小粒ハンター」

ミッション開始で敵部隊×6出現。
これを18時間以内に撃破すればクリア。
敵はかなり弱いので楽勝だろう。

巨大敵襲来!

  • 発生:エンディング後(時間経過で何度でも発生)
  • 期限:15時間
  • クリア条件
    • 期日までに敵部隊を殲滅せよ(制限18時間)
  • 報酬
    • クリアで知識マテリア「小粒ハンター」

ミッション開始で敵部隊×3出現。
これを18時間以内に撃破すればクリア。
こちらはこれまで戦ったボスが再出現する
それなりに強いので注意

姫と鋼の亡者

主人公限定で開始可能

  • 発生:真エンドルート限定+他の追加ミッションクリア
  • 期限:30時間
  • クリア条件
    • 期日までに敵部隊を殲滅せよ(制限16時間)
  • 報酬
    • なし

ミッション開始で四姫がそれぞれ敵として出現(4部隊)。
各姫はそれなりに強いが、真エンドを迎えた状態の主人公ならあまり苦戦はしないはず。

周回プレイ

エンディング後に周回プレイを選択すると一部のデータを引継いでのプレイが可能

  • 周回のセーブデータには★マークが付く。

周回引継ぎ

  • 引継ぐ要素
    • 知識マテリア
      • メインミッション入手のマテリアも引継ぐ。
      • 適用可能状態かどうかの情報も引継ぐ。
    • 武具
      • 武具の装備状況も引継ぐ。
    • 所持金
    • 姫の所持スキル
      • 能力値自体は引継がない。
    • 雇用可能兵種
      • その他の能力は引継がない(同上)。
    • 兵士LV
    • 戦技教導(クリア状況も)
      • 信頼LV1でも全戦技教導がプレイ可能。
  • 引継がない要素
    • 主人公のキャラメイク情報
      • 名前や性別・性格・ボイスを再設定可能。
    • 主人公の能力・スキルポイント
      • マテリアは引継ぐので上げること自体は楽。
    • 姫パラメータ(武芸~信頼)・姫能力(HP・ATK等)
      • マテリアは引継ぐので上げること自体は楽。

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