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パーティ編成例

パーティ編成の基本

  • 役割を意識してジョブを決めることが大事
    • 盾役・攻撃役・回復補助役を各1名以上編成するのがおすすめ。
    • 今回は2ジョブを組み合わせられるので各人が2つ以上の役割を持てる。
  • 1ジョブ目を基準として考える
    • 2ジョブ目が開放されるのはある程度ゲームを進めてからなので、
      • 1ジョブの状態で回復魔法を使えるキャラがいないと若干きつい。
      • 防具被りしまくりだと装備を揃えるのが大変(例:軽装備のジョブがいない)。
  • キャラごとのジョブ適正

6人パーティ用

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ジョブ被りなし:その1

ヴァン
赤魔戦士+シカリ
盾役 兼 攻撃役 兼 回復役 兼 補助役。
ガンビットの設定によっていろいろできる。
バルフレア
ウーラン+機工士
攻撃役 兼 補助役。
フラン
時空魔戦士+モンク
攻撃役 兼 回復役 兼 補助役。
バッシュ
ナイト+もののふ
盾役 兼 攻撃役。
アーシェ
黒魔道士+弓使い
攻撃役 兼 回復役。
パンネロ
白魔道士+ブレイカー
回復役。

ジョブ被りなし:その2

ヴァン
赤魔戦士+弓使い
攻撃役 兼 回復役 兼 補助役。
バルフレア
もののふ+ブレイカー
攻撃役。
フラン
白魔道士+モンク
回復役 兼 攻撃役。
バッシュ
ナイト+機工士
盾役 兼 補助役。
アーシェ
黒魔道士+時空魔戦士
攻撃役。
パンネロ
シカリ+ウーラン
攻撃役。

ジョブ被りなし:公式

公式サイトの画像より。
http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/tza/system/

ヴァン
赤魔戦士+シカリ
盾役 兼 攻撃役 兼 回復補助役。
ガンビットの設定によっていろいろできる。
バルフレア
機工士+ナイト
盾役 兼 攻撃役 兼 補助役。
フラン
弓使い+黒魔道士
攻撃役 兼 回復役。
バッシュ
ブレイカー+もののふ
盾役 兼 攻撃役 兼 補助役。
アーシェ
白魔道士+時空魔戦士
回復役 兼 補助役。
パンネロ
ウーラン+モンク
攻撃役 兼 回復役。

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3人パーティ用

特定の3人だけで冒険したい!という時の編成。
3人なのでどうしても1-2要素足りなくなる

  • キャラ個別の解説は省略

全魔法編成

全種の魔法を使える編成。
盾役の耐久力と範囲攻撃の火力が若干足りない。

シカリ+黒魔道士
 盾役、黒魔法はヘイト稼ぎの手段として用いる
モンク+時空魔戦士
 攻撃役+時空魔法と破壊技による補助
白魔道士+機工士
 回復補助役+銃や一部時空魔法による攻撃補助のサポート

バランス型(非:全魔法)

一部の便利な時空魔法が使用不可。魔片に頼ることになる。
(レビテガやストップ、ドンアク等。)

ブレイカー+機工士
 盾役+一部時空魔法と破壊技による補助
黒魔道士+弓使い
 攻撃役+アイテム回復役
モンク+白魔道士
 攻撃役+回復補助役

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